Usuario:Pilonieta / Heurística
Nota: si encuentran algun error en un ejercicio pueden hacer las correcciones dentro de la página de discusión.
MAPAS MENTALES editar
NAVEGACION EN CREATIVE COMMONS
EL CONTEXTO SOCIAL DE LA INFORMATICA
LA INFORMATICA COMO DISCIPLINA
HEURISTICA editar
Método editar
Ejercicios editar
Usuario:Pilonieta / Heurística / Ejercicio 21 Una rueda cuyo borde tiene la ecuación...
Inducción editar
Usuario:Pilonieta / Heurística / Método
Ejercicios editar
DIMINUTOS ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN editar
Usuario:Pilonieta / Heurística / Diseño de una función