Diferencia entre revisiones de «Bowling/Reglamento/Texto completo»

Contenido eliminado Contenido añadido
Chlewey (discusión | contribs.)
Chlewey (discusión | contribs.)
Línea 12:
 
== Relación de los pines con los puntos localizadores del approach y con las flechas de la pista ==
{{:Bowling/Reglamento/Relación de los pines con los puntos localizadores del approach y con las flechas de la pista}}
Cada pin está alineado con una de las
flechas de referencia ubicadas en la
cabecera de la pista. Esa alineación
se extiende hasta cada uno de los
puntos o taches de los tres grupos
ubicados en la zona de approach.
 
De
acuerdo con lo anterior, el centro del
pin número uno está alineado con la
flecha central y a su vez con los tres
puntos de mayor diámetro en la zona
de acercamiento.
 
El centro de la base del head pin, la
cuarta flecha y taches se ubican en la
tabla 20, para el conteo de las tablas
se entiende como tabla número uno la más cercana
a la canal de la derecha.
 
Continuando desde el pin uno hacia la izquierda, observamos
que la parte derecha del pin número dos
está alineado con la quinta flecha en la tabla 25. El
extremo derecho del pin 4 está en línea con la sexta
flecha en la tabla 30. El costado derecho del pin 7 está
alineado con la séptima flecha en la tabla 35.
 
Hacia la derecha del pin uno encontramos la siguiente
alineación:
 
El costado izquierdo del pin 3 está alineado con la
tercera flecha y sus correspondientes taches sobre la
tabla quince. El pin 6 se alinea con la segunda flecha
en la tabla diez. Por la izquierda del pin 10 éste se
alinea con la primera flecha en la tabla cinco.
 
'''Los pinsetter o pinspotter:''' Es la
maquina ubicada al final de la pista.
Esta máquina es una combinación
de elementos mecánicos, eléctricos
y electrónicos.
 
El corazón del pinsetter es una tarjeta
de computador conocida como
chasis. Sin el comando del chasis las
partes del pinsetter no interactúan.
Un pinsetter automático trabaja con
un total de veinte pines, diez de ellos
están en pie en el pindeck a la espera
de ser derribados. El segundo juego
está almacenado dentro de uno de
los componentes del pinsetter.
 
Los pinsetter modernos actúan en
interface con pequeñas cámarasscanner
que detectan los pines que
fueron derribados. Esas cámaras
procesan y envían información al
pinsetter que trabaja en dos ciclos,
Cada ciclo es completado cuando una
bola es lanzada y pasa por el pindeck.
 
Una entrada o frame durante el juego
puede usar un solo ciclo si los diez
pines son derribados en el primer
lanzamiento. Un frame usa dos ciclos
si los pines son derribados en dos
lanzamientos.
 
El pinsetter cuenta con dos luces ubicadas
en la parte superior del pindeck
y a la vista del jugador. Cuando una
luz está encendida, indica que el mecanismo
está listo para recibir el primer
lanzamiento, en ese caso se dice
que la máquina está en primer ciclo.
 
Cuando las dos luces están encendidas,
significa que está pendiente de
ejecutar el segundo lanzamiento, en
ese caso se dice que la máquina está
en segundo ciclo.
 
 
== Fosa de bolas – the ball pit: ==