Ayuda de Div Games Studio/fade off()
Sintaxis
editarfade_off()
Descripción
editarCrea un desvanecimiento a negro en la pantalla. El juego se mantiene como está mientras la pantalla esté completamente negra.
Para encender la pantalla de nuevo (deshacer el desvanecimiento a negro), usa la función fade_on().
Ejemplo
editarPROGRAM example_fade_off;
BEGIN
load_fpg("help/help.fpg");
put_screen(0, 1);
write(0, 0, 0, 0, "Presione espacio para desvanecer y encender la pantalla");
LOOP
WHILE (NOT key(_space))
FRAME;
END
fade_off(); // Acá apagamos la pantalla
WHILE (fading)
FRAME;
END
fade_on();
END
END
En este ejemplo, una pantalla aparece, y después de esto, el programa esperará a que se presione la tecla espacio para apagar y encender la pantalla.
La función fade() puede hacer esto sin detener el programa o a diferentes velocidades, además de crear efectos de paleta más avanzados.