Ayuda de Div Games Studio/fade off()

Sintaxis

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fade_off()

Descripción

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Crea un desvanecimiento a negro en la pantalla. El juego se mantiene como está mientras la pantalla esté completamente negra.

Para encender la pantalla de nuevo (deshacer el desvanecimiento a negro), usa la función fade_on().

Ejemplo

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PROGRAM example_fade_off;
BEGIN
    load_fpg("help/help.fpg");
    put_screen(0, 1);
    write(0, 0, 0, 0, "Presione espacio para desvanecer y encender la pantalla");
    LOOP
        WHILE (NOT key(_space))
            FRAME;
        END
        fade_off(); // Acá apagamos la pantalla
        WHILE (fading)
            FRAME;
        END
        fade_on();
    END
END

En este ejemplo, una pantalla aparece, y después de esto, el programa esperará a que se presione la tecla espacio para apagar y encender la pantalla.

La función fade() puede hacer esto sin detener el programa o a diferentes velocidades, además de crear efectos de paleta más avanzados.

Ver También

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