Programación con Qt4/Crear una ventana

Crear una ventana

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Previamente se observo como crear una aplicación con los elementos básicos como QLabel o QPushButton. A estos elementos o componentes de una interfaz de usuario se les llama widgets (Ver Definición de Widget). Los widgets probados hasta este momento no pueden contener mas widgets.

Existen un widget que permite contener los widgets antes vistos, esta funcionalidad la proporciona la librería QWidget. Veamos el ejemplo.

/******** widget_ventana.cpp **********/
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QFont>
#include <QWidget>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication aplicacion(argc, argv);

    QWidget ventana;
    ventana.resize(300,200);

    QPushButton boton_salir("Salir", &ventana);
    boton_salir.resize(200, 130);
    boton_salir.setFont(QFont("Times", 18, QFont::Bold));
    boton_salir.setGeometry(20,50,150,40);
    QObject::connect(&boton_salir, SIGNAL(clicked()), &aplicacion, SLOT(quit()));

    ventana.show();
    return aplicacion.exec();
}

Descripción

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linea 5
Aquí se agrega la referencia a la librería QWidget
linea 11
Se crea el objeto QWidget que se llamará ventana.
linea 12
Se ajusta el tamaño del objeto ventana.
linea 14
En esta linea se observa la referencia que se hace al crear el objeto boton_salir. En vez de crearse una estancia en aplicacion se crea en la estancia ventana.
linea 17
Se agrega una nueva propiedad al boton_salir; setGeometry ajusta los valores de la posición gráfica (20,50,150,40) en que se deberá encontrar el boton_salir. Esta posición es relativa de acuerdo al contenedor, en este caso es relativa a ventana.
linea 10
Finalmente mostramos la aplicación(ventana.show()) en los ejemplos anteriores se observa que para mostrar la aplicación el código era aplicacion.show() sin embargo en este caso nuestra estancia que contiene los widgets (el boton_salir) es ventana por lo consiguiente es el que queremos mostrar.

Compilar

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A partir de este pagina se asumirá que se deberá compilar apropiadamente el código para observar el resultado a obtener. Por lo que ya no se mencionará que se tiene que compilar el código.

Pues bien, a compilar con qmake -project, qmake y make.

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