Manual de Go/Estrategia/Conceptos básicos de vida y muerte
El concepto de vida y muerte, ligado a las libertades, es la base del juego de Go. El término "go" en japonés se refiere a este problema. Un grupo se considera vivo cuando ya no tiene que temer ser capturado.
Para cobrar vida, un grupo tiene tres soluciones:
- Vivir in situ, es decir construir los dos ojos, reales o potenciales, in situ.
- Conectar, es decir agruparse con otro grupo ya vivo.
- Provocar un seki, es decir llegar a un callejón sin salida donde si el adversario amenaza con capturar al grupo, él mismo es capturado (y viceversa).