Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4/2.1 Primero, esto tenía estructura
2.1 Primero, esto tenía estructura editar
En el lenguaje C, esto es la palabra clave struct, para definir un trozo de memoria estructurado.
Ejemplo 2.1 editar
Ejemplo 2.1 editar
Se ha detectado un bucle de plantilla: Plantilla:Ejemplo1
El ejemplo 2.1 muestra la definicion de un pedazo de memoria estructurado.