Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4/2.1 Primero, esto tenía estructura

2.1 Primero, esto tenía estructuraEditar

En el lenguaje C, esto es la palabra clave struct, para definir un trozo de memoria estructurado.

Ejemplo 2.1Editar

Ejemplo 2.1Editar

Se ha detectado un bucle de plantilla: Plantilla:Ejemplo1


El ejemplo 2.1 muestra la definicion de un pedazo de memoria estructurado.