Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4/2.1 Primero, esto tenía estructura

2.1 Primero, esto tenía estructura editar

En el lenguaje C, esto es la palabra clave struct, para definir un trozo de memoria estructurado.

Ejemplo 2.1 editar

Ejemplo 2.1 editar

Se ha detectado un bucle de plantilla: Plantilla:Ejemplo1


El ejemplo 2.1 muestra la definicion de un pedazo de memoria estructurado.