Ingenieria Inversa


Este libro está siendo traducido

Habia empezado la traducción de este libro, pero el original en inglés ha sido dividido en pedazos durante el mes de Enero (2008). La parte más grande y mejor desarrollada se ha movido a x86_dissasembly. Otros pedazos están en estas "páginas viejas". Traduciré algo durante este mes de Febrero...

Paginas ViejasEditar


Wikilibro de Ingeniería InversaEditar

Este es un libro sobre ingeniería inversa de software. Nos centraremos en la arquitectura Intel x86, el lenguaje de programación C, y las plataformas Microsoft Windows, porque estas son las plataformas mas populares para ingeniería inversa. Sin embargo este libro también trata otros temas, como los sistemas Linux, la ingeniería inversa de código en bytecode Java y C#, redes, y formatos de fichero propietarios.

Muchas páginas y secciones de este libro están a medio hacer. Contribuciones son muy apreciadas

Descarga de responsabilidadEditar

Este libro intenta ser una guía para la práctica de la ingeniería inversa. Los conceptos y técnicas discutidos en el libro serán LEGALES mientras no se indique explícitamente lo contrario. Todas las discusiones de ingeniería inversa ilegal (cracking) serán acompañadas por secciones describiendo medidas que pueden prevenir tales actividades ilegales. La ingeniería inversa tiene muchos usos legales, y es una herramienta de valor inapreciable para los desarrolladores de software. Estos usos serán enfatizados por encima de todos los otros temas.

Nota para los colaboradoresEditar

El tema oficial de este libro es "Ingeniería Inversa Legal". Cualquier material que no encaje en esta descripción no debería ser incluido en este libro (aunque supongo que puedes escribir sobre ello en cualquier otro sitio). Este libro no es lugar para exploits de seguridad, cracking, u otras intenciones maliciosas.

Páginas EspecialesEditar

ContenidosEditar

IntroduccionesEditar

Introducción ... Aspectos Legales ... Terminología

Sección 1: AntecedentesEditar

Section 2: Operating SystemsEditar

Section 3: Program StructureEditar

Section 4: DisassemblyEditar

Section 5: BytecodeEditar

Section 6: Computer NetworksEditar

Section 7: SecurityEditar

Section 8: Proprietary File FormatsEditar

Section 9: Anti-ReversingEditar

Section 10: Disassembly and DecompilationEditar

  • Disassembler Theory
  • Decompiler Theory

AppendicesEditar

Resources and LicensingEditar


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