Diferencia entre revisiones de «Manual de Go/Estrategia/Reglas»

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Línea 13:
Cada piedra colocada sobre el tablero tiene un número de libertades que son las intersecciones vacías adyacentes (las diagonales no cuentan). Como se ve en la imagen la piedra negra A tendría 4 libertades. La piedra B tendría 3 libertades, por lo tanto se debe tener en cuenta que los bordes del tablero restan libertades. La piedra de la esquina, C solo tendría 2 libertades. Si las blancas colocasen una piedra a la derecha o arriba de C, esta solo tendría una libertad.</br>
Cuando una piedra solamente tiene una libertad se encuentra en "atari", es decir en peligro de ser capturada ya que si se queda sin libertades es capturada. Si ahora fuese el turno de negras en la imagen 2 y colocase una piedra encima de la piedra blanca la capturaría y la quitaría del tablero.
 
==Atari==
Una o varias piezas se encuentran en situación de "Atari" cuando solo poseen una libertad.
 
+-+-+-+-+-+
 
+-+-@-@-+-+
 
+-@-0-0-@-+
 
+-+-+-@-+-+
 
+-+-+-+-+-+
 
 
==Grupos o cadenas==
===Ojos===
Cuando una cadena de piedras posee el control de un intersección se le llama "ojo".
 
Línea 29 ⟶ 43:
 
Cuando una sola cadena tiene el control de dos o mas "ojos" entonces esta cadena es inatacable, por que el otro jugador no puede atacar en dos posiciones diferentes al mismo tiempo.
 
==Atari==
 
 
==Ko==
Línea 75 ⟶ 86:
El handicap es utilizada cuando se quiere dar ventaja a un jugador para nivelar la partida con otro mejor jugando. En este caso el peor jugador llevará las negras y comenzará con un número de piedras ya colocadas sobre el tablero (Como ya no es necesario nivelar, se puede ignorar el komi, o dejarlo en 0.5). Estas piedras se colocan en los puntos oscuros del tablero llamados Hoshi (Estrella) de formar simétrica. Por ejemplo para un handicap 4, el jugador negro comenzaría con 1 piedra en cada uno de los hoshi de las esquinas. Otra variante es el hadicap libre en el que el jugador negro elige donde colocar sus piedras de ventaja en cualquier intersección del tablero.
 
===Finalizando una partida===
Cuando ambos jugadores no encuentran posibles tiradas donde ganen puntos y consecutivamente dan el paso, la partida se da por terminada.
 
===Conteo===
Las intersecciones que estén en control de un solo jugador son puntos en favor de este jugador mas el total de piezas capturadas.