Diferencia entre revisiones de «En persecución/El entorno/El mundo»
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El “mundo” en red es un universo continuo, un ruedo abierto, habitado por jugadores en busca de diversión y cualesquiera estructuras y elementos autómatas con que
Cuando se entra en el mundo virtual para atarte al cinturón del avión elegido, se te presenta una vista del mapa de situación. En WarBirds, Aces High, etc., el mundo se divide en dos o más partes, hasta un máximo de cuatro, teniendo acceso en cada una a multitud de bases o puntos de salida. De ahí en adelante todo depende de ti, el jugador, decidir desde dónde salir y con qué equipo, que tipo de misión volar, etc. Por regla general, hay una línea del frente de tal forma que tienes la certeza razonable de entrar en acción a los pocos minutos o incluso segundos de lanzar la partida, y hay siempre una zona de retaguardia donde la acción es posible pero menos probable. En todo caso, es muy raro encontrar un lugar en el que puedas estar absolutamente seguro de no encontrar a alguien con intención de destruirte.
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