Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Modelado de malla»

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Línea 9:
Ahora conecta dos de los puntos con una línea. Esa línea la llamamos esquina o línea ''edge''.
 
Dibuja dos líneas más para tener los tres vértices conectados. Ahora debes tener un triágulotriángulo dibujado en el papel. Pinta el triángulo, a eso le llamamos cara ''face''
 
Ahora dibuja otro vértice ''punto'' en el papel. Conectalo a dos de los vértices que dibujaste previamente. Y consigues otro triángulo. Pintalo para crear otra cara. ¿Puedes imaginarte hacer esto mismo en un espacio tridimensional? En esencia el modelado de malla es justo esto.