Diferencia entre revisiones de «Internet para novatos/Historia de Internet»

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==Estructura de Internet==
Como Internet es una red integrada por cientos de miles de ordenadores, estos ordenadores pueden ser de dos tipos: servidores o clientes. Un servidor es un ordenador que contiene información que puede ser consultada por usuarios. Por el contrario, un cliente es un ordenador que no está presentando información, sino que la va buscando; es decir, los ordenadores cliente se conectan a los servidores para obtener información. Advierta que los servidores han de estar conectados permanentemente a Internet, pues en caso contrario, alguien intentaría acceder a ellos y no los encontraría. Existen muchos tipos de servidores, cada uno dedicado a funciones diferentesmuy yespecíficas, cadaal unoaño de2006 lospodemos cualesafirmar esque capazlos deprincipales proporcionarson unlos determinado servicio. Los más importantes sonsiguientes:
* '''Servidor de correo:''' Un ordenador donde se manejan direcciones de correo electrónico y pueden almacenar sus mensajes, en espera de que se conecte el usuario.
* '''Servidor de noticias o news:''' Un ordenador que contiene las news, es decir, los mensajes de los grupos de noticias, para que usted pueda conectarse y leerlos. Se suele denominar servidor NNTP.
* '''Servidor Web:''' Un ordenador que presenta información según el estándar Web (WWW). Usted ejecuta un programa Web, se conecta a un servidor Web y lee su contenido en forma de páginas con colores, texto, fotografías y otros objetos.
* '''Servidor FTP:''' Un ordenador que contienealmacena ficheros o archivos y que ustedson transmitidos por el FTP (File Transfer Protocol)o Protocolo de transferencia puedede recogerarchivos.
* '''Servidor DNS:''' Un servidor de nombres de dominio, que es quien se encarga de almacenar y asociar un nombre a una dirección IP.
* '''Servidor IRC-Chat:''' Un ordenador encargado de permitir a los usuarios mantener conversaciones en tiempo real.
 
''En la actualidad un recurso muy utilizado es la mensajería instantanea, a lo que comunmente llamamos “chatear”. Chat (español: charla) es un anglicismo que usualmente se refiere a una comunicación escrita a través de internet entre dos o más personas que se realiza instantáneamente, en tiempo real y es común que estas personas escriban bajo pseudónimos o alias llamados nick, y los sitios donde estas personas charlan se llaman chat room. El chat room (cuarto de la charla), es un foro en línea donde la gente puede charlar (en el mismo foro en tiempo real). A veces estos lugares son moderados, limitando a quién se puede admitir y a quien no (aunque esto es muy poco común).''
 
==Evolución==
Internet, la red de redes, nace a mediados de la década de los setenta, bajo los auspicios de DARPA, la Agencia de Proyectos Avanzados para la Defensa de Estados Unidos. DARPA inició un programa de investigación de técnicas y tecnologías para unir diversas redes de conmutación de paquetes, permitiendo así a los ordenadores conectados a estas redes comunicarse entre sí de forma fácil y transaparente.
 
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De estos proyectos nació un protocolo de comunicaciones de datos, IP o Internet Protocol, que permitía a ordenadores diversos comunicarse a través de una red, Internet, formada por la interconexión de diversas redes.
 
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A mediados de los ochenta la Fundación Nacional para la Ciencia norteamericana, la NSF, creó una red, la NSFNET, que se convirtió en el blackbone (el troncal) de Intenet junto con otras redes similares creadas por la NASA (NSINet) y el U.S. DoE (Department of Energy) con la ESNET. En Europa, la mayoría de países disponían de backbones nacionales (NORDUNET, RedIRIS, SWITCH, etc.) y de una serie de iniciativas paneuropeas (EARN y RARE). En esta época aparecen los primeros proveedores de acceso a Internet privados que ofrecen acceso pagado a Internet.
 
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A partir de esta época, gracias entre otras cosas a la amplia disponibilidad de implementaciones de la suite de protocolos TCP/IP (formada por todos los protocolos de Internet y no sólo por TCP e IP), algunas de las cuales eran ya de código libre, Internet empezó lo que posteriormente se convertiría en una de sus características fundamentales, un ritmo de crecimiento exponencial, hasta que a mediados del 2002 empieza a descender ligeramente el ritmo de crecimiento.
 
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A mediados de los noventa se inició el boom de Internet. En esa época el número de proveedores de acceso privado se disparó, permitiendo a millones de personas acceder a Internet, que a partir de ese momento ya se empezó a conocer como la Red, desbancando a las demás redes de comunicación existentes (Compuserve, FidoNet/BBS, etc.). El punto de inflexión vino marcado por la aparición de implementaciones de TCP/IP gratuitas (incluso de implementaciones que formaban parte del sistema operativo) así como por la popularización y abaratamiento de medios de acceso cada vez más rápidos (módems de mayor velocidad, RDSI, ADSL, cable, satélite). El efecto de todos estos cambios fue de "bola de nieve": a medida que se conectaban más usuarios, los costes se reducían, aparecían más proveedores de Internet se hacía mas atractivo y económico, con lo que se conectaban más usuarios, etc.
 
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En estos momentos disponer de una dirección de correo electrónico, de acceso a la web, etc., ha dejado de ser una novedad para convertirse en algo normal en muchos países del mundo. Por eso las empresas, instituciones, administraciones y demás están migrando rápidamente todos sus servicios, aplicaciones, tiendas, etc., a un entorno web que permita a sus clientes y usuarios acceder a todo ello por Internet. A pesar del ligero descenso experimentado en el ritmo de crecimiento, Internet está destinado a convertirse en una suerte de servicio universal de comunicaciones, permitiendo una comunicación universal.