Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Trucos para Principiantes»

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A menudo, querrás renderizar tu modelo aplicando el subsurf. ¡Encarándolo!, varias cosas de la vida real no son necesariamente vistos con los contornos afilados. Mas de las veces los objetos en el mundo real mantienen sus contornos suaves (a menos que sea un cuchillo afilado, o un bloque hecho en máquina). Este es uno de los hechos que se ven con frecuencia con personas que empiezan en 3D: CG a veces puede verse demasiado perfecto, resultado de una no posible finura, limpieza y bien definidos contornos.
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[[Image:subsurfcubeeditmode.png|thumb|130px|left]]Este efecto puede arreglarse diciendole a Blender que nosotros queremos nuestro cubo reteniedo en mas de su forma original. Nosotros haremos esto utilizando la herramienta llamada Edge Creasing (Plegando Borde). Cada borde modelado en Blender mantiene un valor de pliege asociado, que es usado para decirle al Modificador de Subsurf (Subsurf Modifier) que tanlo afilado que queremos que el borde sea.
 
Antes de que nos enredemos plegando, deja el Nivelador de Subsurf (Subsurf Levels) arriba de 3 y podrás ver el efecto claramente.