Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Detallando una persona simple 2»

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Comenzaremos haciendo que el modelo ponga las manos arriba. Primero, asegúrese de encontrarse en Modo de Edición; si no, seleccione la figura y presione '''TAB'''. También, asegurese de que se encuentra en modo de selección de vértices y el botón "optimal" no está pulsado, ésto último hará que los vértices vuelvan a su poriciónposición original, recobrando la forma de cubo.
Presione '''CTRL+TAB''' y seleccione vertices. Ahora, seleccione los 8 vértices de uno de los brazos que están mas alejados del torso y presione '''TECLA_X''', y seleccione "''Vertices''" en el siguiente menú, pero asegúrate de que no tener nada mas seleccionado. Repentinamente las cajas desaparecen, y al final de los tristes restos del brazo, ¡hay un hoyo!. No se preocupe. :) Arreglaremos eso en un momento.
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