Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/La Ventana del Visor 3D»
Contenido eliminado Contenido añadido
m →Rotación de la Vista: Sustituyendo imagen para borrar |
Sin resumen de edición |
||
Línea 80:
Intente el siguiente ejercicio: sitúe el cursor 3D dentro de la cámara. Asegúrese de ver la escena desde ángulos diferentes para cerciorarse que de hecho está adentro. Ahora reposicione el cursor dentro del cubo.
===
Primero asegurese de que está en el modo Objeto. En caso contrario, presione '''TAB'''. La tecla TAB alterna entre el modo Edición y el modo Objeto. Una barra de estado en la parte superior derecha de la ventana nos indicará el modo actual mostrando 'Ob' o 'Ed' dependiendo del modo seleccionado actualmente.
Se añadirá un nuevo objeto (un mono) y estará en lo que se conoce como modo Edición. Presione la tecla '''TAB''' para salir del modo Edición, luego la '''TECLAC''' para centrar la ventana en el cursor (donde apareció el mono). Presione la '''TECLAZ''' un par de veces, esto alterna el Cursor 3D entre dibujar el mono sólido y dibujarlo en forma de alambres. Haga Zoom para obtener una vista más de cerca (girar la rueda del ratón, '''TECLA+''', o '''ALT+CTRL+BIR''').
==Basic Object Manipulation==
|