Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/La Ventana del Visor 3D»

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Intente el siguiente ejercicio: sitúe el cursor 3D dentro de la cámara. Asegúrese de ver la escena desde ángulos diferentes para cerciorarse que de hecho está adentro. Ahora reposicione el cursor dentro del cubo.
 
===AddingAñadiendo andy Deletingeliminando ObjectsObjetos===
 
Primero asegurese de que está en el modo Objeto. En caso contrario, presione '''TAB'''. La tecla TAB alterna entre el modo Edición y el modo Objeto. Una barra de estado en la parte superior derecha de la ventana nos indicará el modo actual mostrando 'Ob' o 'Ed' dependiendo del modo seleccionado actualmente.
Make sure you are in Object Mode. If not, press TAB. The tab key switches between the edit and object modes. A status bar at the top-right of the window will indicate the current mode by displaying 'Ob' or 'Ed' depending on the currently toggled mode.
 
ClickHaga RMBclick con el '''BDR''' ('''Cmd+LMBBIR''' onen Mac) onen theel cubecubo topara beasegurarse surede it'sque está selectedseleccionado. PressPresione thela XKEYtecla or'''SUPR''' DELKEYo tola delete'''TECLAX''' para iteliminarlo. AUna windowventana willle promptpedirá youconfirmación topara eraseeliminar objectel objeto. ClickHaga click en "Erase Selected.".
 
ToPara addañadir anun objectobjeto, presspresione SPACE.la Atecla menu'''ESPACIO'''. comesAparecerá upun whichmenú isdenominado called"Caja thede herramientas" (Toolbox). SelectSeleccione Add → Mesh → Monkey. (orO justsólo Add → Monkey ifsi youse areencuentra inen Editel modemodo Edición).
 
Se añadirá un nuevo objeto (un mono) y estará en lo que se conoce como modo Edición. Presione la tecla '''TAB''' para salir del modo Edición, luego la '''TECLAC''' para centrar la ventana en el cursor (donde apareció el mono). Presione la '''TECLAZ''' un par de veces, esto alterna el Cursor 3D entre dibujar el mono sólido y dibujarlo en forma de alambres. Haga Zoom para obtener una vista más de cerca (girar la rueda del ratón, '''TECLA+''', o '''ALT+CTRL+BIR''').
A new object will be added, and you will be in what's known as Edit Mode. Press TAB to get out of Edit Mode, then CKEY to center the screen on the cursor (where the monkey appeared). Press ZKEY a couple of times, which toggles the 3D Viewport between drawing the monkey solid and drawing it wireframe. Zoom in and out for a closer look (scroll the MMB, +KEY, or ALT+CTRL+LMB).
 
==Basic Object Manipulation==