Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Detallando una persona simple 2»

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Cuando obtenga la forma básica del torso, dirigase a los brazos. Note que como usted puede escalar los ejes X, Y, o Z presionando la '''TECLA_X''', '''TECLA_Y''', o la '''TECLA_Z''',
puede concentrar el movimiento de los ejes también. Presione la '''TECLA_G''' y después presione la tecla del eje apropiada. Mientras trabaja en los brazos, asegurese de usar diferentes ángulos de vista para asegurarse de que todo este correcto ('''BCR''' para girar, '''NUM1''' para vista frontal, '''NUM3''' para vista de lado, '''NUM7''' para vista superior). También, asegurese de usar '''CTRL+Z''' para desacerdeshacer si hizo algo mal.
 
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