Diferencia entre revisiones de «La tesis de Church-Turing/Otras Máquinas»

Contenido eliminado Contenido añadido
Línea 121:
En el juego original, los ''unos'' y/o ''ceros'' recibían el nombre de "células vivas" y "células muertas", respectivamente. Además, se realizaban una serie de transiciones, según las que las células pasaban de un estado a otro. A continuación, se describen dichas transiciones:
 
*de '''De 0 a 0:''' nada
*de '''De 1 a 1:''' sobrevivir
*de '''De 0 a 1:''' nacer
*de '''De 1 a 0:''' morir
 
 
tras lo que se parte de:
Una vez que se ha explicado, aproximadamente el funcionamiento de este juego, es necesario recalcar que partimos de:
 
* un estado inicial (la colocación de las células al comienzo)
Línea 143 ⟶ 144:
 
Como siempre, lo más divertido son los bucles infinitos, digo los patrones que no dejan de crecer o no se estabilizan. Probablemente lo más interesante, sin embargo, es si la concepción de que los datos evolucionan según su disposición y unas reglas simples en vez de según únicamente reglas complicadas puede ser útil para:
 
* estudios sociológicos
* estudios económicos