Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Modelado de malla»

Contenido eliminado Contenido añadido
BOTella (discusión | contribs.)
Sin resumen de edición
Línea 6:
Coge una hoja de papel y un lápiz real. Dibuja tres puntos separados por una distancia de menos de 5 cm.
 
Cada uno de estos estos puntos es un vértice ''vertex''.
Ahora conecta dos de los puntos con una línea. Esa línea la llamamos esquina o línea ''edge''.