Diferencia entre revisiones de «Manual de Go/Estrategia/Reglas»
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición |
mSin resumen de edición |
||
Línea 1:
==Tablero==
El tablero debe tener el mismo número de cuadros tanto horizontal como verticalmente. Aunque se puede utilizar cualquier tablero en la práctica se utilizan 3 tableros. El tablero 9x9 es el más pequeño y se utiliza o para principiantes o para partidas muy rápidas. Debido a su escaso tamaño el modo de juego varia en él ya que a diferencia de los otros el centro del tablero gana protagonismo. El tablero 13x13 es otro tablero usado para principiantes y para partidas rápidas. El juego se parece más al del tablero
==Piedras==
Las fichas del go se llaman piedras (Goishi) y son negras y blancas. Cada jugador puede llevar las que quiera pero debido a que las negras empiezan primero (esto se compensa como veremos luego) se puede preferir unas u otras. Normalmente se decide quien va a llevar cada color mediante el "nigiri". Esto consiste en que un jugador coge un número de piedras sin enseñarlas y el otro
==Colocando las piedras==
El tablero comienza
==Libertades==
[[Imagen:Go-libertades.png|140px]][[Imagen:Atari.png|140px]]</br>
Cada piedra colocada sobre el tablero tiene un número de libertades que son las
Cuando una piedra solamente tiene una libertad se encuentra en "atari", es decir en peligro de muerte ya que si se queda sin libertades muere. Si ahora fuese el turno de blancas en la imagen 2 y colocase una piedra encima de la piedra negra la capturaría y la quitaría del tablero.
Línea 19:
===Komi===
Tradicionalmente el negro tenía ventaja sobre el blanco debido a que comenzaba primero pero actualmente esto no ocurre gracias al Komi. El komi es muy sencillo, consiste en al final de la partida tras obtener la puntuación final sumarle una cantidad de puntos determinada (que hay que elegir antes de empezar) al jugador blanco. El komi más famoso es el de 6.5 moku (puntos), aunque dependiendo del
===Handicap===
[[Imagen:Go_board.png|right|200px]]
El handicap es utilizada cuando se quiere dar ventaja a un jugador para nivelar la partida con otro mejor jugando. En este caso el peor jugador llevará las negras y comenzará con un número de piedras ya colocadas sobre el tablero (Como ya no es necesario nivelar, se puede ignorar el komi, o dejarlo en 0.5). Estas piedras se colocan en los puntos oscuros del tablero llamados Hoshi (Estrella) de formar simétrica. Por ejemplo para un handicap 4, el jugador negro comenzaría con 1 piedra en cada uno de los
|