Diferencia entre revisiones de «Manual de Go/Estrategia/Reglas»

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Línea 1:
==Tablero==
El tablero debe tener el mismo número de cuadros tanto horizontal como verticalmente. Aunque se puede utilizar cualquier tablero en la práctica se utilizan 3 tableros. El tablero 9x9 es el más pequeño y se utiliza o para principiantes o para partidas muy rápidas. Debido a su escaso tamaño el modo de juego varia en él ya que a diferencia de los otros el centro del tablero gana protagonismo. El tablero 13x13 es otro tablero usado para principiantes y para partidas rápidas. El juego se parece más al del tablero extandarestándar pero la partida dura bastante menos. Finalmente el tablero 19x19 es el tablero extandarestándar de go, y es en este donde se juegan casi todas las partidas, por lo que este manual estará orientado a este tablero (aunque en los dibujos se use el 9x9 al ser más apto para los ejemplos).
 
==Piedras==
Las fichas del go se llaman piedras (Goishi) y son negras y blancas. Cada jugador puede llevar las que quiera pero debido a que las negras empiezan primero (esto se compensa como veremos luego) se puede preferir unas u otras. Normalmente se decide quien va a llevar cada color mediante el "nigiri". Esto consiste en que un jugador coge un número de piedras sin enseñarlas y el otro cojecoge una o dos piedras para indicar par o inparimpar. Al abrir sus puños y soltarlas si el que elegiaelegía par o inparimpar acierta llevará negras, si falla llevará blancas. El nigiri es útil para partidas igualadas (sin handicap), en las partidas con handicap el que peor juegue llevará las negras.
 
==Colocando las piedras==
El tablero comienza vaciovacío y cada jugador coloca una piedra cada turno. Las piedras se colocan en las interececcionesintersecciones del tablero y comienzan siempre las negras. Ya que las negras tiene una gran ventaja en el go, esto se compensa normalmente regalandoleregalándole puntos extras (komi) a las blancas al final de la partida. Cuando dos jugadores que no estenestén nivelados quieran igualar la partida el jugador peor llevará las negras con un handicap que en este caso será empezar con X piedras ya colocadas sobre el tablero dependiendo de la diferencia de nivel. Para más información sobre komi y handicap véase [[#Nivelando las partidas|Nivelando las partidas]].
 
==Libertades==
[[Imagen:Go-libertades.png|140px]][[Imagen:Atari.png|140px]]</br>
Cada piedra colocada sobre el tablero tiene un número de libertades que son las interseccionesnintersecciones vacías adjacentesadyacentes (las diagonales no cuentan). Como se ve en la imagen la piedra negra A tendría 4 libertades. La piedra B tendría 3 libertades, por lo tanto se debe tener en cuenta que los bordes del tablero restan libertades. La piedra de la esquina, C solo tendría 2 libertades. Si las blancas colocasen una piedra a la derecha o arriba de C, esta solo tendría una libertad.</br>
Cuando una piedra solamente tiene una libertad se encuentra en "atari", es decir en peligro de muerte ya que si se queda sin libertades muere. Si ahora fuese el turno de blancas en la imagen 2 y colocase una piedra encima de la piedra negra la capturaría y la quitaría del tablero.
 
Línea 19:
 
===Komi===
Tradicionalmente el negro tenía ventaja sobre el blanco debido a que comenzaba primero pero actualmente esto no ocurre gracias al Komi. El komi es muy sencillo, consiste en al final de la partida tras obtener la puntuación final sumarle una cantidad de puntos determinada (que hay que elegir antes de empezar) al jugador blanco. El komi más famoso es el de 6.5 moku (puntos), aunque dependiendo del paispaís donde se juegue también puede ser de 5.5. La partida extandarestándar de Go entre jugadores nivelados es de 6.5 moku sin handicap y con nigiri. Si un jugador es mejor que otro se suele usar el handicap para nivelar pero se puede también usar variaciones de komi, o mezclar ambas. Por ejemplo un 0.5 moku no compensaría a blancas, solo impide el empate o llegando a casos más extremos un Komi inverso como -6.5 significa que las negras no solo tienen la ventaja de empezar primero sino que además les regalan puntos al final.
 
===Handicap===
[[Imagen:Go_board.png|right|200px]]
El handicap es utilizada cuando se quiere dar ventaja a un jugador para nivelar la partida con otro mejor jugando. En este caso el peor jugador llevará las negras y comenzará con un número de piedras ya colocadas sobre el tablero (Como ya no es necesario nivelar, se puede ignorar el komi, o dejarlo en 0.5). Estas piedras se colocan en los puntos oscuros del tablero llamados Hoshi (Estrella) de formar simétrica. Por ejemplo para un handicap 4, el jugador negro comenzaría con 1 piedra en cada uno de los hoshishoshi de las esquinas. Otra variante es el hadicap libre en el que el jugador negro elige donde colocar sus piedras de ventaja en cualquier intersección del tablero.