Diferencia entre revisiones de «Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4/1.16.1 Los operadores unarios & y *»
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Ortografía Etiqueta: editor de código 2017 |
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Línea 10:
Podemos usar '''x''' para mantener el objeto ''integer'' cuyo valor es '''5''', y podemos manipular el objeto ''integer''
Línea 19:
Un objeto que almacena la dirección
Línea 25:
En este ejemplo, '''y''' apunta al entero '''x'''. El
Línea 34:
'''Un puntero a un tipo simple usa exáctamente la
El operador unario '''*''', también conocido como el operador desreferenciado, cuando se aplica a un operador ''no-nulo''. devuelve el objeto que la dirección almacenó por el puntero.
{{Note|El símbolo '''*''' es usado en
* Puede servir como un tipo de modificador, en un puntero de definición variable
Línea 51:
====Ejemplo 1.23====
{{ejemplo2|Ejemplo 1.23. src/pointers/pointerdemo.cpp|
'''int* px = 0 ;'''
'''<< " *px = " << *px''' Operador de desreferenciación unario|
'''Nombre de Archivo pointerdemo.cpp'''
Línea 88:
Cuando corremos el Ejemplo 1.23 en momentos diferentes, o en diferentes máquinas, los valores particulares pueden variar.
La variable '''x'''
====Figura 1.4====
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