Diferencia entre revisiones de «Ajedrez/Aprendiendo Ajedrez/Estrategia»
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''' Material '''
El material lo constituyen todas las piezas de un jugador ubicadas sobre el tablero en un momento determinado de la partida. Tener más material se traduce en más piezas disponibles para emprender acciones de amenaza y defensa. Al principio de la partida ambos bandos disponen del mismo material, pero con forme progrese ésta, el material puede variar.
Es facil notar que no todas las piezas tienen el mismo valor en la partida, asi una Dama suele valer más que un peón o una torre más que un caballo. Claro existen ecepciones donde el valor se ve afectado por las características estructurales de la posición. Lo cual se verá más adelante. Para decidir si cambia o no una pieza por otra el ajedrecista suele basarse en tre otras cosas por una tabla de valores arbitraria, la cual se presenta a continuación.
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|-
|}
Decimos que un bando posee '''ventaja de material''' cuando el valor de su material excede en al menos '1' al del rival.
Al Rey suele asignarsele un valor infinito pues su captura implica la consumación de la partida.
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{{Diagrama de ajedrez|=
| tright
| Hernández, G - Reyes, M
|=
8 |rd| | |qd|kd|bd| |rd|=
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1 |rl|nl|bl|ql|kl| | |rl|=
a b c d e f g h
| Posición luego de 7.d5
}}
Veamos algunos ejemplos.
En la posición de la derecha las blancas acaban de jugar '''7.d5''',
Suponiendo que deseen eliminar el peón jugando '''7...Cxd5''' debe suponerse que el blanco contestará '''8.cxd5'''. Este cambio tampoco es bueno para el negro, ya que igual entregan un caballo a cambio de un peón.
El juego continuo '''7...Axf3 8.gxf3'''. Revisemos este cambio de piezas. Las dos valen 3 puntos por lo que en principio este cambio lo consideramos correcto.
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