Diferencia entre revisiones de «Ajedrez/Información/Anotando un juego»

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Ya podemos "armar" una jugada, por ejemplo: Si el ''A''lfil que está en ''c1'' jugara a ''a3'' diriamos: "'''Aa3'''". Esta información es suficiente para saber que es ese alfil y no alguno otro. También es posible decir "'''h3'''" para señalar que el peón que se encuentra en ''h2'' avanza un escaque.
 
El jaque se representa con "'''+'''" y el jaque mate con '''++''' o "'''#'''", ambos se colocan al final de la jugada.
 
El signo de captura es "'''x'''" (se lee: ''por'') y se pone justo antes de la referencia a la casilla final. En el caso de una captura con peón, antes de la "''x''" pondremos la letra de la columna en que se encontraba originalmente el peón.
 
Veamos dos ejemplos sencillos:
:'''Axf7+''', el Alfil de c4 toma en f7 con jaque.
:'''dxe5''', el peón de d4 captura en e5.
 
 
{{Diagrama de ajedrez|=
| tright
|
|=
8 |rd| |bd|qd|kd|bd|nd|rd|=
7 |pd|pd| |nd|pd|pd|pd|pd|=
6 | | |pd| | | | | |=
5 | | | | | | | | |=
4 | | | |pl|nl| | | |=
3 | | | | | |nl| | |=
2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|=
1 |rl| |bl|ql|kl|bl| |rl|=
a b c d e f g h
|
}}
Situemonos ahora en la posicion del diagrama de la derecha.
Aqui deseamos anotar que la siguiente jugada negra es '''Cf6''' pero enseguida surge la confusión de cual es el caballo que se desplaza a dicha casilla. Para lo cual recurrimos a reglas de desambiguación.
# Se anota la columna de origen justo después de la letra de la pieza.
# Si lo anterior falla, se anota la fila de origen justo después de la letra de la pieza.
# Si lo anterior falla, se anota la referencia completa justo después de la letra de la pieza.
 
Entonces diremos: '''Cgf6''' o '''Cdf6''' según sea el caso.
 
{{Diagrama de ajedrez|=
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| Posición luego de la 4a jugada negra
}}
 
Las jugadas en ajedrez suelen numerarse. Considerandose una numeración para las blancas y otra para las negras. Asi tenemos que desde la posicion inicial el siguiente orden de movidas llevan al diagrama de la dercha.
 
Línea 99 ⟶ 124:
| Posición luego de 16...Dxb1
}}
La promoción se escribe poniendo: "'''='''" seguido de la letra mayúscula de la pieza obtenida. Esto va justo despues de la casilla destino y antes del signo de jaque o jaque mate. Veámoslo con ejemplos:
 
Se llega a la siguiente posición tras: '''1. e4 e6 2. d4 d5 3. Cc3 Cf6 4. Ag5 Ab4 5. e5 h6 6. exf6 hxg5 7. fxg7 Tg8 8. h4 gxh4 9. Dg4 Ae7 10. g3 c5 11. gxh4 cxd4 12. h5 dxc3 13. h6 cxb2 14. Tb1 Da5+ 15. Re2 Dxa2 16. h7 Dxb1'''
 
Si aqui el peón de h7 avanza a h8 y se convierte en Caballo, escribimos: '''17.h8=C'''.
 
Y si toma en g8 y se promociona a Dama, ponemos: '''17.hxg8=D+'''.