Este libro explica cómo crear un [[El_ahorcado|juego del ahorcado]] utilizando el lenguaje de programación [https://es.wikipedia.org/wiki/Python Python]. Va dirigido principalmente a alumnos de bachillerato.
== Contenido ==
<!-- Cambia los capítulos de ejemplo por los definitivos, pero recuerda cumplir la política de subpáginas. Si tienes dudas lee [[Wikilibros:Política de nombrado]] -->
- [[Ahorcado en Python/diccionario_de_palabras]]
- [[Ahorcado en Python/clasificacion]]
== Mejoras ahorcado ==
En un lugar del programa, deberemos llamar a la función buscarPalabraAleat y asignarle el valor devuelto a la variable que tiene la palabra con la que vamos a jugar.