Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/La Ventana del Visor 3D»

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Línea 76:
Desde cualquier ángulo de rotación en que se halle, el conjunto de puntos en el espacio tridimensional donde es posible colocar el cursor está definido por el plano de su pantalla. Si se encuentra alineado frente a frente con el plano estándar (es decir, que el plano se halla paralelo a su pantalla), el cursor será colocado a la misma altura por encima o por debajo del plano estándar sin importar donde haga click. No se preocupe, pronto le resultará más claro.
 
Un experimento más interesante sería rotar una vista alineada de modo que el borde izquierdo del plano estándar sea desplazado hacia atrás (es decir, hacia el 'interior' de la pantalla) y por lo tanto esté más lejos de usted (y del plano de la pantalla) que el derecho. En la vista resultante, colocar el cursor a la izquierda lo dejará flotando delante del plano, y posicionarlo cerca del márgenmargen derecho lo dejará detrás de él.
 
Intente el siguiente ejercicio: sitúe el cursor 3D dentro de la cámara. Asegúrese de ver la escena desde ángulos diferentes para cerciorarse que de hecho está adentro. Ahora reposicione el cursor dentro del cubo.