Diferencia entre revisiones de «Programación en C++/Funciones»
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'''Parámetros por valor'''
La función '''cuadrado()''' (ver arriba) es un clásico ejemplo que muestra el paso de parámetros por valor, en ese sentido la función cuadrado() recibe una copia del parámetro '''n'''. En la misma función se puede observar que se realiza un
'''Parámetros por referencia'''
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== Funciones void ==
Bajo ciertas circunstancias se deseará escribir funciones que no regresen valor alguno (esto sería algo parecido a escribir procedures en Pascal) y para ello podemos declarar a la función como '''void'''. La palabra reservada void es utilizada para declarar funciones sin valor de retorno y también para indicar que una función específica no requiere de parámetros. Por ejemplo, la función pausa() que se verá
<source lang="cpp">
// esta función requiere de la librería iostream
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}</source>;
'''Notas:''' se debe de aclarar que el uso de la palabra '''void''' dentro de los
== Funciones anidadas ==
A diferencia de '''Pascal''', el lenguaje C, C++ no permite anidar funciones, sin embargo, dentro de una
== Funciones de tipo puntero (*) ==
En muchas ocasiones se desea que ciertas funciones regresen una referencia o puntero hacia un tipo (sea este estructurado o no) específico de dato en lugar de un valor específico. En tales casos, la función se deberá declarar como para que regrese un puntero. Por ejemplo, supongamos que deseamos crear una función para convertir un número entero en notación decimal a una cadena de caracteres en forma de números binarios, luego, la función mencionada podría escribirse para que reciba el número entero como parámetro y regrese un puntero a una cadena de caracteres conteniendo la conversión. Para ser más puntuales, vamos a escribir un programa en donde se verá la función '''binstr()''', y cuyo objetivo será precisamente convertir números decimales en cadenas binarias.
<div style="background:#FFFFBB; padding:16px; border-color:#0000FF; border-style:"solid">
Nota: observe que en la sintaxis para declarar funciones tipo puntero se debe de poner el símbolo '''*'''
<source lang="cpp">
Línea 124:
== Variables estáticas y automáticas ==
Dentro de una función, las variables y/o constantes pueden ser declaradas como: '''auto''' (por omisión) o como '''static'''. Si una variable dentro de una función es declarada como estática significa que la misma retendrá su valor entre las llamadas a la función. Por otro lado, la variables automáticas pierden su valor entre las llamadas. En el programa anterior puede verse que el arreglo de caracteres (buffer[65]) se ha declarado como estático para garantizar que dicho buffer retenga los datos aún
== Parámetros constantes ==
Los parámetros usados por una función pueden declararse como constantes ( '''const''' ) al momento de la declaración de la función. Un parámetro que ha sido declarado como constante significa que la función no podrá cambiar el valor del mismo ( sin importar si dicho parámetro se recibe por valor o por referencia ).
Línea 147:
'''Nota:'''
Ya que la función servirá para convertir números a cualquier representación la nombraremos como '''numstr()''' en lugar de binstr().
Si la función es invocada sin el parámetro base regresará una cadena de
<source lang="cpp">
#include <iostream>
Línea 182:
== Parámetros estructurados ==
Al igual que cualquier otro tipo los parámetros de tipo
Para ver un ejemplo, consideremos el caso del siguiente tipo estructurado:
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