Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Modelando un dado»

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Sin resumen de edición
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Línea 104:
[[Image:DieAnotherWay11b.png|200px]]<br><br>
 
12.Apretá Tab'''TAB''' outpara ofpasar al editmode. IfSi youtodavía haven'tno donelo this alreadyhiciste, hitactivá el boton "set
smooth" inen the editingel panel andde edición turny ontambién "subdivision surfaces"<br>
[[Image:DieAnotherWay12a.png|200px]]<br>
Debería verse algo así:<br>
It should look something like this:<br>
[[Image:DieAnotherWay12b.png|200px]]<br><br>
 
13. En un dado, las aristas que componen las aristas de las muescas suelen ser filosas. (es decir que no son bordes suavizados "smooth") Asi que utilizaremos la herramienta subsurface creasing para lograr este efecto.<br>
13. On a die, the edges of the dents are usually sharp so we'll use
subsurface creasing to do that.<br>
<br>
En editmode y en el modo de selección de aristas (edge), seleccioná todos los perímetros de las endiduras. (puede ser una buena idea apagar el subsurf por ahora):<br>
Go back into editmode and with the edge select mode on, select all the
perimeters of the dents like so (it may help to turn off subsurf for
the moment):<br>
[[Image:DieAnotherWay13.png|200px]]<br>
Apretá '''SHIFT-E''' para activar "creasing" y mové el mouse hasta que el display te muestre valor 1.&nbsp; Despues de apretar '''SHIFT-E''' podrías cargar el valor presionando directamente el valor deseado. Esto puede ser util para controlar que todas las aristas tengas el "crease" correcto, el display indica el valor promedio y si este es distinto de 1 alguna está mal configurada.<br>
Press shift-e to enable creasing and move the mouse until the display
says crease is at 1.&nbsp; After pressing shift-e, you can then set
crease values in the information box that you get by pressing n when
objects are selected. This can be useful to check if all the edges have
the right crease because it gives you the average crease value and if
it is less than 1, there is an edge wrong.<br>
<br>
 
14. Repetí los pasos 10,11 y 13 para todos los lados del dado. ACORDATE, los dados siempre están numerados de forma que los lados opuestos siempre suman 7. En el ejemplo que estamos mostrando corresponde ubicar el 2 abajo y en los laterales el 2 opuesto al 4 y el 6 opuesto al 1. Una vez que hallas terminado, si activas el subsurf a nivel 2,
14. Repeat steps 10,11 and 13 for all the sides of the die. REMEMBER, a die is
deberías tener algo como esto:<br>
numbered so that opposite sides add up to 7. In my example, that means
I put 2 on the bottom etc. Once you finish, if you turn on subdiv level 2,
you will get something like this:<br>
[[Image:DieAnotherWay14.png|200px]]<br><br>