Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Creando un sombrero simple»

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Línea 45:
Selecciona el vértice final arriba a la derecha. Coloca el cursor 3D al final de la línea, como lo ilustra la imagen contigua. Asegúrate de que el cursor siga apareciendo al final de la línea si rotas la vista. Como alternativa, puedes seleccionar el último vértice de la línea, y apretar '''SHIFT+SKEY''' para el menú ''Snap'' (apego a la rejilla) y elegir '''Cursor -> Selection'''. Esto posicionará el cursor en la locación exacta del vértice.
 
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-HatSpun.png|right]]
 
 
A continuación, haremos uso del botón ''Spin''. Sitúate en la vista superior con '''NUM7''', pulsa '''AKEY''' una o dos veces para seleccionar todos los vértices, y haz click sobre el botón de edición (tecla rápida: '''F9''', '''APPLEKEY-F9''' para usuarios de Mac). (NOTA: En algunas versiones estas opciones no se encuentran en una ventana separada sino simplemente en el panel mesh tools). En el panel Mesh Tools en la ventana de botones que también contiene el panel que usaste para suavizar la figura previamente(el panel Mesh Tools solo se visualiza en modo edit), debajo de los botones Screw, Spin y Spin Dup , configurá spin Degr(grados) en 360, Steps(pasos) en 12, y Turns(vueltas) en 1. Luego apretá '''Spin''' y clickeá en la vista 3D (el cursol de tu mouse debería transformarse en un "?"). Verás que algo pasa.