Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Creando un sombrero simple»

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El primer paso para hacer el sombrero es editar la malla de un círculo.
 
PresionaPresioná '''NUM3''' para conseguir una vista lateral del modelo. DesplazaDesplazá la vista lateralmente con '''SHIFT+MMB''' hasta que tu vista se encuentre a una buena distancia por encima de la cabeza de la persona. Vamos a agregar el sombrero como un objeto aparte, así que si estas en Edit Mode, presiona '''TAB''' para cambiar al Modo de Objetos. Haz click en el '''LMB''' en el centro de la vista para ubicar el cursor 3D (puedes usar '''SHIFT+SKEY''' y luego '''Cursor-> Grid''' para restringir su posición a la rejilla), luego hazhacé '''SPACE > Add > Mesh > Circle''', con 12 vértices. (En la última versión, el número de vértices por defecto es de 32, pero puedespodés usar la flecha para ajustarlo a 12. HazHacé click y arrastraarrastrá de izquierda a derecha para cambiar el número.)
 
Una vez que el círculo sea añadido, te encontrarás automáticamente en Edit Mode. El resultado final debería ser algo como lo que se ve en la imagen.