Diferencia entre revisiones de «Creación de videojuegos/Motores»

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Antes que nada, dejame darte una pequeña introduccion a lo que (según yo, jeje) es un Motor 3D.
 
Cuando realizas un juego muy facil como adivinar el numero, no necesitas poner tantomucho codigo, solamente definiciones, variables, cargar librerias, etc.
 
Pero cuando deseas crear un juego muy complejo o de calidad comercial, será muy dificil tener que hacer todo manualmente, por lo que muchos grupos de trabajo se crean su propio motor 3D, o usan uno ya existente, que maneja operaciones de baja rutina (por ejemplo, dibujar un modelo, reproducir un sonido) automaticamente y sin tener que programarlo todo tu.
 
Juegos como Half-Life, y... otros, estan realizados bajo un motor 3D que en un futuro, si los desarolladores lo desean, puede servir para el siguiente juego o talvés alguien te lo comprará para crear otro juego.
 
===Motores 3D Accesibles===