Diferencia entre revisiones de «Creación de videojuegos/Motores»
Contenido eliminado Contenido añadido
Línea 4:
Antes que nada, dejame darte una pequeña introduccion a lo que (según yo, jeje) es un Motor 3D.
Cuando realizas un juego muy facil como adivinar el numero, no necesitas poner
Pero cuando deseas crear un juego muy complejo o de calidad comercial, será muy dificil tener que hacer todo manualmente, por lo que muchos grupos de trabajo se crean su propio motor 3D, o usan uno ya existente, que maneja operaciones de baja rutina (por ejemplo, dibujar un modelo, reproducir un sonido) automaticamente y sin tener que programarlo todo tu.
Juegos como Half-Life, y... otros, estan realizados bajo un motor 3D que en un futuro, si los desarolladores lo desean, puede servir para el siguiente juego o talvés alguien
===Motores 3D Accesibles===
|