Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: De Novato a Profesional»

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El contenido específico de la versión debe etiquetarse con una [[Plantilla:B3D:N2P/ForVersion|nota]] que se ve así:{{B3D:N2P/ForVersion|2.75}}
 
== Resumen ==
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La base de este libro es una serie de tutoriales que aumentan en complejidad, con tutoriales posteriores basados en los anteriores. Si bien los usuarios experimentados pueden omitir el avance, ''recomendamos a los principiantes que procedan a través de los tutoriales en secuencia''.
 
Los tutoriales de la serie principal están agrupados en cuatro '''unidades''':
# [[#Unidad 1: Trasfondo|''Trasfondo'']] - una orientación básica con respecto a:
#* gráficos de computadora
#* la interfaz de usuario de Blender (UI)
# [[#Unidad 2: Modelado básico y sombreado|''Modelado básico y sombreado'']] - técnicas básicas para construir y renderizar modelos 3D
# [[#Unidad 3: Ampliando horizontes|''Ampliando horizontes'']]
#* técnicas alternativas de modelado y renderizado
#* introducciones a la iluminación, animación y creación de juegos
# [[#Unidad 4: Despegar con tutoriales avanzados|''Despegar'']]
#* scripting
#* técnicas avanzadas para modelado, animación y creación de juegos
 
Cada unidad se subdivide en '''secciones''', que se componen de '''módulos'''.
 
También se proporcionan tres apéndices:
* ''Material de referencia'', que incluye:
** [[/FAQ|Preguntas más frecuentes]]
** [[/Glosario|Glosario]]
* ''Consejo general'': consejos para ayudarlo a aprovechar al máximo Blender
* ''Tutoriales diversos'' - tutoriales que no forman parte de la serie principal
{{clear}}
 
== Introducción ==