Diferencia entre revisiones de «Creación de videojuegos/Breve historia de los videojuegos»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Línea 13:
 
La extensión masiva de los VJ en los años 90 ha provocado una segunda oleada de investigaciones, desde la medicina, la sociología, la psicología y la educación, además de la preocupación y las valoraciones que dichos juegos han recibido por parte de padres, educadores y principalmente los medios de comunicación, para quienes generalmente los VJ son vistos como algo negativo y perjudicial. Las más prestigiosas universidades, revistas y publicaciones están haciendo un hueco a la preocupación por uno de los temas preferidos a la hora de elegir los juegos, no solo de los niños y adolescentes, sino también de jóvenes y adultos.
Como también este sirve de distracción liberación de problemas de alrededor así mismo no debes enviciarte mucho ya q puede tener consecuencias. :)