Diferencia entre revisiones de «Creación de videojuegos»

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No se debería firmar, sino hacer una lista de autores si así se desea
Línea 1:
Este libro sólo pretende ser una guía de arranque para desarrollar videojuegos. La creación de videojuegos es en principio un '''arte''' que puede ser expresado de muchas maneras, todo depende de la creatividad del desarrollador para utilizar las herramientas a su alcance, y crear las que necesite. Es seguro que la tecnología final para sumergir a los jugadores en la realidad alterna del juego aún no ha sido inventada, y aunque llegue a ser posible construir un nuevo mundo tan lleno de sensaciones como el nuestro, ese solo será el principio para crear una nueva galería de universos, tan basta como la creatividad tenga límites. ¿Tiene algún límite?
 
--[[Usuario:Cronodragon|Cronodragon]] 18:05 4 sep, 2005 (UTC)
 
 
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==Contenido==
 
=Contenido=
*[[Creación de videojuegos/Filosofía del juego|Filosofía del juego]]
*[[Creación de videojuegos/Breve historia de los videojuegos|Breve historia de los videojuegos]]
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**[[Creación de videojuegos/Producción/Comercialización|Comercialización]]
 
==Autores==
=Enlaces=
--* [[Usuario:Cronodragon|Cronodragon]] 18:05 4 sep, 2005 (UTC)
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[[Categoría:Programación]]