Diferencia entre revisiones de «Curso de alemán nivel medio con audio/Lección 093b»

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== Electrónica ==
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M-ES-DE-093-1
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:Übersetzen Sie den Artikel danach mündlich ins Deutsche! (ohne Ihre Aufzeichnungen)
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:[[File:Audion vacuum tube construction.png|thumb|La primera válvula de vacío, inventada en 1906 por Lee De Forest.]]
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:Electrónica
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:La electrónica es la rama de la ciencia que estudia el flujo de los electrones y lo controla mediante circuitos electrónicos con el fin de transmitir y almacenar información.
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:Historia de la electrónica
 
:La electrónica es una ciencia reciente, comenzó a principios del siglo XX. En el año 1901 Guglielmo Marconi envió un mensaje desde Europa a América valiéndose de la telegrafía inalámbrica, lo que más tarde daría lugar a la radio, considerándose a Marconi como su inventor. Marconi investigó y trabajó sobre la transmisión del sonido: radio, teléfono, televisión. Recibió el Premio Nobel de Física en 1909.
 
:En 1906 el investigador Lee De Forest fabricó la primera válvula de vacío, que permitió amplificar las señales, sobre todo las de sonido, radio y televisión.
:En 1920 nació la radio comercial en Pittsburgh, Pensilvania, con la emisora KDKA; y fueron apareciendo los receptores de radio electrónicos en todos los hogares. La televisión comercial comenzó hacia 1946.
:Los aparatos electrónicos de válvulas eran grandes, caros y producían mucho calor al tener que utilizar numerosas válvulas de vacío. Los investigadores sabían que existían cristales semiconductores que podían hacer las mismas funciones que las válvulas de vacío, pero no obtenían cristales suficientemente puros para esta aplicación, hasta que en 1947 tres científicos que trabajaban en un laboratorio fabricaron el primer transistor. Los transistores sustituyeron a las válvulas de vacío y muchos científicos piensan que el transistor ha sido uno de los descubrimientos más importantes de todos los tiempos.
:Más adelante, los investigadores llegaron a combinar varios componentes electrónicos en una base común o en un pequeño trozo de un mineral llamado silicio, fabricando lo que se llama un circuito integrado o chip, lo que ha producido un desarrollo espectacular de la electrónica en todos los campos de nuestra sociedad. Nos afecta tanto que decimos que vivimos en la era de la electrónica.
 
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:Vikidia - La enciclopedia libre de contenido adaptado para niños y jóvenes que todos pueden editar)
:fuente/Quelle: [https://es.vikidia.org/wiki/qqqqElectrónica Vikidia:qqqqElectrónica]
:licencia: [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.es CC-BY-SA] (español)
:Lizenz: [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/ CC-BY-SA] (deutsch)
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== Escáner ==
 
M-ES-DE-093-2
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:Escáner
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:Un escáner de computadora es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos (un dibujo, una foto, un texto) a formato digital de manera que pueda tratarse con el ordenador
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:Al obtenerse una imagen digital se pueden corregir defectos, recortar un área específica de la imagen, etc.
 
:Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción. También está surgiendo la posibilidad de usar como escáner la cámara de los smartphones, con programas como CamScanner.
 
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:Conexión al equipo
 
:Antiguamente el escaner tenía la misma conexión que la impresora pero actualmente la conexión al equipo se hace mediante el puerto USB
 
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:Resolución
:Una de las características más relevantes de la calidad de un escáner es la resolución, medida en píxeles por pulgada (ppp). La resolución nos indica con cuanto detalle se nos va a mostrar la imagen captada. Por hacer una comparación entre tipos de escáneres, los mejores llegaban hasta los 5400 ppp. Un escáner de tambor puede llegar a una resolución de 8000 a 14000 ppp.
:El píxel es la unidad mínima de imagen digital, de forma que, cuantos más píxeles haya en una pulgada, más detalles tendrá la imagen y, en consecuencia, más resolución
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:Escaner de sobremesa
:Es el más común para un usuario estandar. Pueden llegar a tener una resolución de hasta 2.400 ppp. Los hay de diferentes dimensiones pero lo normal es que admitan hojas de tamaño DIN A4.
:Este escáner consta de una bandeja de cristal cubierta por una tapa. Debajo del cristal tiene una varilla con fotodetectores unida a un carro.
:Cuando se escanea una imagen, la varilla va barriendo toda la superficie. En ese trayecto, a la vez que va iluminando la imagen, la va captando y enviando al ordenador.
 
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:fuente/Quelle: [https://es.vikidia.org/wiki/qqqqEscáner Vikidia:qqqqEscáner]
:licencia: [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.es CC-BY-SA] (español)
:Lizenz: [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/ CC-BY-SA] (deutsch)
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== Fonógrafo ==
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M-ES-DE-093-3
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:[[File:Gr igla 01 ubt.jpeg|thumb]]
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:Fonógrafo
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:El fonógrafo fue el primer aparato capaz de grabar y reproducir sonido. Thomas Alva Edison anunció la invención de su primer fonógrafo, el 21 de noviembre de 1877, mostró el dispositivo por primera vez el 29 de noviembre de ese mismo año y lo patentó el 19 de febrero de 1878. El fonógrafo utiliza un sistema de grabación mecánica analógica en el cual las ondas sonoras son transformadas en vibraciones mecánicas mediante un transductor acústico-mecánico. Estas vibraciones mueven un estilete que labra un surco helicoidal sobre un cilindro de fonógrafo. Para reproducir el sonido se invierte el proceso.
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== Impresora ==
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M-ES-DE-093-4
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:[[File:Printer.jpg|thumb|400 px|Ilustración de una impresora de inyección de tinta: (1) controlador de impresora que controla los dos motores, (2) hoja de papel en el rodillo, (3) cartuchos de tinta, (4) los cabezales de impresión, (5) el papel impreso]]
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:[[File:Laser printer (cutaway diagram).jpg|thumb|400 px|Ilustración de una impresora láser: (1) controlador de impresora, (2) tambor, (3) tóner, (4) rodillos de alimentación de papel, (5) fusor]]
:Impresora
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:Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
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:Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, pueden servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
 
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:Tipos de impresoras
 
:Impresoras láser
 
:Estas impresoras imprimen una línea completa de caracteres a la vez. Trabajan adhiriendo tóner a un tambor de impresión sensible a la luz, y utilizando electricidad estática para transferir el tóner al medio de impresión al cual se une gracias al calor y la presión.
 
:Las impresoras láser son conocidas por su impresión de alta calidad, buena velocidad de impresión y su bajo costo por copia; son las impresoras más comunes para muchas de las aplicaciones de oficina de propósito general. Son menos utilizadas por el consumidor generalmente debido a su alto coste inicial. Las impresoras láser están disponibles tanto en color como en monocromo.
 
:El tóner (del inglés, toner), también denominado tinta seca por analogía funcional con la tinta, es un polvo fino, normalmente de color negro, que se deposita en el papel que se pretende imprimir por medio de atracción electrostática. Una vez adherido el pigmento, éste se fija en el papel por medio de presión o calor adecuados.
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:Impresoras de inyección de tinta
:Las impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen burbujas muy pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de tinta. Los puntos formados son el tamaño de los pequeños pixels. Las impresoras de inyección pueden imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi silenciosa
:Para aplicaciones de color incluyendo impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las impresoras de alta calidad son poco costosas de producir.
:Las impresoras de inyección tienen un coste inicial mucho menor que las impresoras láser, pero tienen un coste por copia mucho mayor, ya que la tinta necesita ser repuesta frecuentemente. Las impresoras de inyección son también más lentas que las impresoras láser, además de tener la desventaja de dejar secar las páginas antes de poder ser manipuladas agresivamente; la manipulación prematura puede causar que la tinta (que está adherida a la página en forma liquida) se mueva.
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:Memoria de las impresoras
:Las impresoras llevan consigo memoria interna. Van desde los 8 KB en las impresoras de inyección de tinta hasta como mínimo 1 MB en las impresoras láser.
:La memoria se usa como como almacenamiento permanente y semipermanente. Además su uso es necesario porque el tratamiento de gráficos vectoriales y el diseño de fuentes en mapa de bits consumen memoria. Hay que tener en cuenta que para tratar la impresión de un documento la página tiene que estar enteramente almacenada en memoria.
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:Conexión de impresora
:La conexión de la impresora con el computador ha ido evolucionando conllevando a la mejora de rendimiento de impresión y comodidad de usuario.
:La forma más antigua de conexión era mediante puerto serie en donde la transferencia se hacia bit a bit. Después llegó la conexión mediante puerto paralelo en la que las transferencias eran byte a byte, consiguiendo una velocidad más rápida.
:Otro método de conexión más actual es por medio de puertos USB (Universal Serial Bus). La velocidad vuelve a mejorar y tiene la posibilidad de usarla en dispositivos portátiles.
:Finalmente, la conexión inalámbrica wifi está siendo la más novedosa. Alcanza 300 Mb/segundo y funciona tanto para impresoras de tinta, láser o multifunción. <br style="clear:both;" />
 
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:Vikidia - La enciclopedia libre de contenido adaptado para niños y jóvenes que todos pueden editar)
:fuente/Quelle: [https://es.vikidia.org/wiki/qqqqImpresora Vikidia:qqqqImpresora]
:licencia: [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.es CC-BY-SA] (español)
:Lizenz: [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/ CC-BY-SA] (deutsch)
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== Información ==
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M-ES-DE-093-5
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:Información
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:Llamamos información a un conjunto de datos que se muestran de manera útil.
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:Por ejemplo, podemos tener los siguientes datos: martes - 12 - 10 - 09 - lluvia. Estos datos, para que sean útiles a quien los recibe, pueden estar organizados de esta manera: "El martes 12 de octubre del año 2009, llovió."
 
:Pero también pueden estar organizados de esta otra manera: "El martes 12-10, a las 9 hs., llovió." Por eso no es lo mismo tener una serie de datos que tener información.
 
:Cuando una computadora procesa datos, lo hace sin comprender su significado. Es el usuario de una computadora quien transforma esos datos en información al otorgarles un significado.
 
 
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:Vikidia - La enciclopedia libre de contenido adaptado para niños y jóvenes que todos pueden editar)
:fuente/Quelle: [https://es.vikidia.org/wiki/qqqqInformación Vikidia:qqqqInformación]
:licencia: [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.es CC-BY-SA] (español)
:Lizenz: [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/ CC-BY-SA] (deutsch)
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== Informática ==
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:Informática
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:La informática es una ciencia que se ocupa del tratamiento de la información.
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:Origen de la palabra
 
:La palabra informática fue creada a finales de 1950 por la contracción de las palabras información y automática.
 
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:Principio
 
:La informática utiliza técnicas como: la recogida de información, el almacenamiento en la memoria, y la transmisión y el uso de la información procesada de forma automática a través de programas (software) que son utilizados en un ordenador.
 
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:Codificación
:Para ser procesada ​​por computadoras, la información se codifica como una secuencia de 1 o de 0. Decimos que es una representación binaria de la información (2 estados posibles, 0 ausencia de corriente eléctrica, 1 presencia de corriente eléctrica). Un bit representa la información, que sólo puede tener el valor 1 o 0.
:El código ASCII es uno de los códigos más antiguos que aún se utilizan en los equipos para representar caracteres latinos (letras o números). Este código utiliza para cada carácter una serie de 8 bits que forman un octeto (Atención, en inglés se habla de byte que no debe confundirse con bit) y representa un carácter. Por ejemplo, el carácter A se representa bajo la forma de un octeto (secuencia de 8 bits) que tiene los valores: 0 1 0 0 0 0 0 1 en binario o 65 en decimal.
:Este código puede representar hasta 256 valores diferentes que van de 0 a 255 (2x2x2x2x2x2x2x2 o 2 bien 8 que son 256).
:Se han ido desarrollando códigos más recientes, que permiten representar alfabetos no latinos, como el código UTF-8, sin dejar de ser compatibles con el código ASCII. Se basan en secuencias más largas de bits (16 bits, 32 bits ...) permitiendo aumentar la capacidad de codificación.
:Hay otros códigos para permitir la representación en forma electrónica de otros datos. Así, podemos representar el color de un punto en una pantalla bajo la forma de 3 octetos, cada octeto representa un color primario:
:* 8 bits para el rojo,
:* 8 bits para el verde,
:* 8 bits para el azul.
:Si deseamos mostrar en una pantalla o imprimir un punto verde con una intensidad máxima de color verde, se codificarán 3 octetos con los siguientes valores:
:* 0 0 0 0 0 0 0 0= el valor que representa elrojo
:* 1 1 1 1 1 1 1 1= el valor que representa el verde
:* 0 0 0 0 0 0 0 0= el valor que representa el azul
:Existen miles de códigos para representar la información de manera comprensible para una computadora (caracteres, colores, sonidos, imágenes, vídeos ...).
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:Recogida de la información
:Diferentes dispositivos o medios de comunicación pueden ser utilizados para recoger información por las computadoras antes de su procesamiento. Históricamente, se ha utilizado la tarjeta perforada. En una tarjeta, cada bit está representado por la presencia o ausencia de un agujero, que puede codificar un 1 o un 0. Cada columna se utiliza para formar un octeto.
:Después han aparecido otros periféricos para transmitir la información a las computadoras, como el teclado, ratón, el escáner, el captor de temperatura, ... etc ... Cada periférico está asociado con un componente que luego codifica la información. Al pulsar la tecla B en el teclado, el componente envía al ordenador la secuencia binaria 01000010.
 
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:Vikidia - La enciclopedia libre de contenido adaptado para niños y jóvenes que todos pueden editar)
:fuente/Quelle: [https://es.vikidia.org/wiki/qqqqInformática Vikidia:qqqqInformática]
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:Lizenz: [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/ CC-BY-SA] (deutsch)
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