Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Detallando una persona simple 2»
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→Modelando los Brazos: Remodelada la sección, arreglados problemas de encuadre de las imágenes, correjidas faltas de ortografía |
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Línea 68:
[[Image:DarkShot_0013.jpg|250px|right]]
[[Image:Arm-hole.jpg|250px|right]]
Comenzaremos haciendo que el modelo ponga las manos arriba. Primero, asegúrese de encontrarse en Modo de Edición; si no, seleccione la figura y presione '''TAB'''. También, asegurese de que se
Presione '''CTRL+TAB''' y seleccione vertices. Ahora, seleccione los 8 vértices de uno de los brazos que están mas alejados del torso y presione '''TECLA_X''', y seleccione "''Vertices''" en el siguiente menú, pero
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[[Image:Extruding again m.jpg|250px|right]]
Seleccione los cuatro
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[[Image:Giving a face again m.jpg|250px|right]]
Ahora
Verá que se ha formado una nueva cara en el lugar del agujero
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Línea 87:
[[Image:Handsup.JPG|right]]
Ahora, haz lo mismo con el otro brazo, pero ten en cuenta que debes seguir los pasos en el mismo orden, sino, acabaras teniendo un brazo mas largo que otro.
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=Modelando las Piernas=
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