Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Aprende el Sistema de ventanas Blender»
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Adelante, abra Blender si aún no lo ha hecho. Notará que ocupa toda su pantalla, e incluso podría ocultar su barra de tareas. (En Windows y en ciertas distribuciones de Linux, los usuarios pueden presionar ALT+TAB o ALT-ESC para volver a su navegador y continuar viendo esta guía. Además, en Linux, puede inicial el programa con la opción "-w" de modo que quede confinado a una ventana.)
Vamos allá, abre Blender si aún no lo has hecho. Verás inmediatamente dos divisiones (en realidad hay tres, pero lo veremos más adelante).▼
▲
==El Visor 3D (3D Viewport)==
[[Image:Blender3D 3D viewport.png|El Visor3D]]
La división superior
<blockquote><small>(N del T) La escala junto con la graduación del 'lente' de la cámara es lo que creará la ilusión de perspectiva, de modo que es conveniente elegir proporciones concienzudamente. Este asunto se tratará en capítulos posteriores.</small></blockquote>
<div style="clear: both;"> </div>
==La Ventana de botones==
[[Image:Blender3D buttons window.png|La ventana de botones]]
La división inferior es conocida como la Ventana de Botones (Buttons Window). Esta ventana
Parece amedrentadora, pero espere a ver todo lo que esos botones pueden hacer…
<div style="clear: both;"> </div>
==Cambiando el tamaño de las ventanas==
Si no
''Nota: al modificar tamaños de ventanas asegúrese de colocar el ratón sobre la línea negra en medio de las subdivisiones, no en los bordes de la ventana. De lo contrario, lo especificado en el tutorial no tendrá efecto.''
Presionar CTRL+ARRIBA o CTRL+ABAJO le permite alternar entre el estado maximizado de la ventana actual (en Blender3D, la ''ventana actual es aquella sobre la cual descansa el ratón'') y el estado normal; presione una segunda vez para devolver la ventana a su tamaño original.
[[Image:Blender3D windows border.png]]
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<div style="clear: both;"> </div>
==Preferencias
[[Image:Blender3D User Preferences window.png|the User Preferences window]]
La tercera división, Preferencias del Usuario, está oculta
==Juntando y Separando Ventanas==
Go to the border between the 3D Viewport and the Buttons Window (note that the mouse cursor changes as before). Click the '''RMB'''. A menu will come up with the options "Join" and "Split Area". Choose Split. A bar will appear in the current window. Move the mouse cursor to position the new border and '''LMB''' to accept the change or '''RMB''' to cancel. This is especially useful in the 3D viewport. You can split it into any number of smaller viewports. Each one can be configured to show a unique view of your scene.
Dirija al ratón hacia el borde entre el visor 3D y la ventana de botones. Presione '''BDR'''. Aparecerá un menú con las opciones "Join" y "Split Area" (Juntar o Separar Área). Seleccione Split (separar). Aparecerá una barra en la ventana actual. Mueva el cursor del ratón; note que la barra lo sigue. Posicione el nuevo border y presione '''BIR''' para aceptar el cambio o '''BDR''' para cancelarlo. Esta habilidad es especialmente útil en la vista 3d, que puede ser subdividida en tantas ventanas como se necesite, y pueden ser configuradas para mostrar su escena desde vistas distintas a la vez.
Ahora,
[En un sistema Mac OS, al usar una tablilla digital Macally IceCad, mantenga presionada la tecla Command de modo que al hacer un click emule el '''BDR'''.]
▲Ahora, utiliza el comando "Join Areas". Tus divisiones se volverán de nuevo una sola ventana.
▲Haz una división de los bordes laterales de la ventana de Blender. Las divisiones horizontales pueden ser muy útiles.
[When using a regular Mac keyboard, holding the "option" key while clicking will emulate the '''RMB'''.]
==Cabeceras de Ventana==
Como se describió en la sección anterior, la cabecera se ilumina cuando tu ratón se encuentra en el campo de una ventana. Esto designa a la ventana activa. Cuando ejecutas las mayoría de las operaciones es importante tener el cursor del ratón encima de la ventana apropiada.▼
▲
Para
Los archivos de Blender también
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[[Category:Blender3d]]
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