puede concentrar el movimiento de los ejes también. Presione la '''TECLA_G''' y despues presione la tecla del eje apropiada. Minetras trabaja en los brazos, asegurese de usar diferentes ángulos de vista para asegurarse de que todo este correcto ('''BCR''' para girar, '''NUM1''' para vista frontal, '''NUM3''' para vista de lado, '''NUM7''' para vista superior). Tambien, asegurese de usar '''CTRL+Z''' para desacer si hizo algo mal.
Comenzaremos haciendo que el modelo ponga las manos arriba. PorimeroPrimero, asegureseasegúrese de encontrarse en Modo de Edicion; si no, seleccione la figura y presione '''TAB'''. También, asegureseasegúrese de que se encunetraencuentra en modo de seleccion de vértices.
SelectSelecciona thelos topcuatro fourvértices verticesde ofarriba thedel end-"box"“cubo” andy extrudeextrúyelo uphacia twicearriba byun pressingpar de veces presionando la tecla '''EKEY''' andy '''CTRL''' topara createcrear twodos boxescubos thede samela shapemisma forma.
Hazle lo mismo al otro lado.
Do the same with the other side.
[[Image:DarkShot_0013.jpg|250px]] [[Image:Arm-hole.jpg|250px]] [[Image:Extruding again m.jpg|250px]]