Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Detallando una persona simple 2»

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-----Tutorial en construccion----- Chelo ;)
 
 
Este tutorial utiliza la persona simple del pasado tutoria. Si no lo hisiste,
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[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-SelectModes.png|right]]
 
A este punto, usted ha estado seleccionando vertices y manipulandolos. En el primer capitulo,
nos enfocamos en seleccionar caras. por lo tanto, hay tres modos de seleccion, vertices, bordes y caras.
 
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[[Image:Blender3D Scaled Armtips.png|right]]
 
IfSi yoursu Persona simple personesta isen inmodo de linea(wireframe) modeen inla theventana 3D Viewport, hitpresione la '''ZKEYTECLA_Z''' sopara thatque heparesca appears solidsolida. Selecciones Select thelos bordes(edges) onque these undersideencuentran ofbajo eachcada ofuno hisde armssus wherebrazos, thedonde armslos connectbrazos tose hisconectan a su torso (yessi, hissus armpitsaxilas), one atuna a time.la ves.
 
* You'll notice that by default, when you're editing in solid mode, you cannot see or select the vertices, edges, or faces that are on the back side of the model as you could when you're in wireframe mode. This can be toggled by clicking the "Limit selection to visible" button located on the header of the 3D Viewport.
 
*Notara que por defecto, cuando este editando en modo solido, no podra ver o seleccionar los vertices, bordes, o caras que esten en la parte trasera del modelo como podria hacerlo en el Modo de Lineas (Wireframe). Esto puede ser cambiado al presionar el boton "Limit selection to visible" localizado en la cabecera del 3D Viewport.
With the two edges selected, hit the '''SKEY''' to scale it. While scaling, press '''CTRL''' in order to make it easier to find the exact desired size. Scale it until it says 3.500 on the 3D Viewport header for Sizex, Sizey, and Sizez. Note that the 3D cursor is centered in the middle of the simple person's pelvis. Having the 3D Cursor at various locations dramatically changes what happens when you scale the selected edges.
 
Con los dos bordes seleccionados, presione la '''TECLA_S''' para escalarlos. Mientras se esta escalando, presione '''CTRL''' 'para hacer mas facil encontrar el tamaño exacto deseado. Escale hasta que diga 3.500 en la cabecera 3D Viewport para "Sizex, Sizey, y Sizez. Note que el cursor 3D se encuentra centrado en medio de l apelvis de la persona simple. Poniendo el cursor 3D en varias locaciones cambiara dramaticamente lo que ocurrira cuando escale los bordes seleccionados.
 
[[Image:Blender3D Global Axis X Z.png|left]]
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[[Image:Capture3.jpg]]
 
=Modelando los Brazos=
=Modeling the Arms=
 
'''Screenshots and more specific instructions needed for this section. Perhaps just screenshots that match the instructions given.'''
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[[Image:Handsup.JPG]]
 
=Modelando las Piernas=
=Modeling the Legs=
 
'''Screenshots and more specific instructions needed for this section.'''