Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Detallando una persona simple 2»
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-----Tutorial en construccion----- Chelo ;)
Este tutorial utiliza la persona simple del pasado tutoria. Si no lo hisiste,
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[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-SelectModes.png|right]]
A este punto, usted ha estado seleccionando vertices y manipulandolos. En el primer capitulo,
nos enfocamos en seleccionar caras. por lo tanto, hay tres modos de seleccion, vertices, bordes y caras.
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[[Image:Blender3D Scaled Armtips.png|right]]
*Notara que por defecto, cuando este editando en modo solido, no podra ver o seleccionar los vertices, bordes, o caras que esten en la parte trasera del modelo como podria hacerlo en el Modo de Lineas (Wireframe). Esto puede ser cambiado al presionar el boton "Limit selection to visible" localizado en la cabecera del 3D Viewport.
Con los dos bordes seleccionados, presione la '''TECLA_S''' para escalarlos. Mientras se esta escalando, presione '''CTRL''' 'para hacer mas facil encontrar el tamaño exacto deseado. Escale hasta que diga 3.500 en la cabecera 3D Viewport para "Sizex, Sizey, y Sizez. Note que el cursor 3D se encuentra centrado en medio de l apelvis de la persona simple. Poniendo el cursor 3D en varias locaciones cambiara dramaticamente lo que ocurrira cuando escale los bordes seleccionados.
[[Image:Blender3D Global Axis X Z.png|left]]
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[[Image:Capture3.jpg]]
=Modelando los Brazos=
'''Screenshots and more specific instructions needed for this section. Perhaps just screenshots that match the instructions given.'''
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[[Image:Handsup.JPG]]
=Modelando las Piernas=
'''Screenshots and more specific instructions needed for this section.'''
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