Diferencia entre revisiones de «Programación en Java/Apéndices/Implementación del Algoritmo de Kruskal en Java»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Línea 1:
{{fusionar|Programación en Java}}
{{En subpáginas}}
 
El '''[[w:algoritmo de Kruskal|algoritmo de Kruskal]]''' es un algoritmo de la teoría de grafos que busca encontrar un árbol recubridor mínimo de un grafo dado. Aquí encontraremos una implementación en [[lenguaje de programación Java| Java]] incluyendo una interfaz gráfica.