Diferencia entre revisiones de «Cubo de Rubik/Generalidades/Notación Singmaster»

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Creando
 
Completando la notación
Línea 1:
{{Enobras}}
{{+ÍndiceSección|tono=azul}}
La «'''Notación Singmaster'''» es un conjunto de códigos para enunciar los movimientos de un '''Cubo de Rubik''', fue creada por [[w:David Singmaster|David Singmaster]]; muchos aficionados del cubo de Rubik la usan. Es una notación relativa, permite que los algoritmos se escriban de una manera que puedan aplicarse independientemente de qué lado es designado el superior o cómo están organizados los colores en un cubo particular.
Antes de comenzar a girar las caras tendremos que ponernos de acuerdo en algunos convencionalismos que nos permitirán en lo sucesivo saber de qué estamos hablando.
==Movimientos de capas externas==
 
{| {{+Tabla|350px|left|2|2|border-color:{{RGB|azul}}; border-width:1px; border-style:solid; background-color:#ffffff;}}
Primero tendremos que entender que al hablar de una cara u otra no nos vamos a referir nunca, por lo arriba, de abajo, etcétera...
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
 
| style="width:25%" |[[Archivo:Rubikcube-F.svg|80px|center]]
Y para una mejor comprensión de las fórmulas las indicaremos con las letras de sus iniciales del modo siguiente:
| style="width:25%" |[[Archivo:Rubikcube-F'.svg|80px|center]]
 
| style="width:25%" |[[Archivo:Rubikcube-f.svg|80px|center]]
:::B = Abajo
| style="width:25%" |[[Archivo:Rubikcube-f'.svg|80px|center]]
:::A = Arriba
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
:::F = Frontal
|F
:::T = Trasera
|F'
:::D = Derecha
|f
:::I = Izquierda
|f'
[[Archivo:cruzinf.jpg|280px|left|figura 2]]
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
De este modo podemos decir que un movimiento 'B' supone girar la cara de abajo 90 grados en el sentido de las agujas del reloj y la combinación 'BF' es la combinación de dos movimientos primero de abajo y luego frontal en el sentido ya indicado.
| [[Archivo:Rubikcube-B.svg|80px|center]]
 
| [[Archivo:Rubikcube-B'.svg|80px|center]]
Para indicar que un movimiento es en sentido contrario a las agujas del reloj se indicará con el signo menos delante, tal como '-B'.
| [[Archivo:Rubikcube-b.svg|80px|center]]
 
| [[Archivo:Rubikcube-b'.svg|80px|center]]
También se da el caso de que una cara no se tenga que girar 90 grados sino 180 grados, este movimiento se indicara con un 2 delante de la letra, tal como '2A', que supondría girar la cara de arriba 180 grados.
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
 
|B
De este modo se pueden expresar movimientos complejos tal como 'AFB-F-B FB-F-B-A' que indicaría el giro de las caras de arriba, abajo y frontal en el orden indicado, unas veces a derecha y otras a izquierda según el signo.
|B'
|b
|b'
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
| [[Archivo:Rubikcube-U.svg|80px|center]]
| [[Archivo:Rubikcube-U'.svg|80px|center]]
| [[Archivo:Rubikcube-u.svg|80px|center]]
| [[Archivo:Rubikcube-u'.svg|80px|center]]
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
|U
|U'
|u
|u'
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
|[[Archivo:Rubikcube-D.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-D'.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-d.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-d'.svg|80px|center]]
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
|D
|D'
|d
|d'
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
|[[Archivo:Rubikcube-R.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-R'.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-r.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-r'.svg|80px|center]]
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
|R
|R'
|r
|r'
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
|[[Archivo:Rubikcube-L.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-L'.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-l.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-l'.svg|80px|center]]
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
|L
|L'
|l
|l'
|}
<br style="clear:both">
==Movimientos de capas intermedias==
{| {{+Tabla|160px|right|2|2|border-color:{{RGB|azul}}; border-width:1px; border-style:solid; background-color:#ffffff;}}
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
| style="width:50%" |[[Archivo:Rubikcube-M.svg|80px|center]]
| style="width:50%" |[[Archivo:Rubikcube-M'.svg|80px|center]]
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
|M
|M'
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
| [[Archivo:Rubikcube-E.svg|80px|center]]
| [[Archivo:Rubikcube-E'.svg|80px|center]]
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
|E
|E'
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
| [[Archivo:Rubikcube-S.svg|80px|center]]
| [[Archivo:Rubikcube-S'.svg|80px|center]]
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
|S
|S'
|}
<br style="clear:both">
==Rotaciones==
{| {{+Tabla|250px|left|2|2|border-color:{{RGB|azul}}; border-width:1px; border-style:solid; background-color:#ffffff; }}
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
| style="width:33%" |[[Archivo:Rubikcube-x.svg|80px|center]]
| style="width:34%" |[[Archivo:Rubikcube-y.svg|80px|center]]
| style="width:33%" |[[Archivo:Rubikcube-z.svg|80px|center]]
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
|X
|Y
|Z
|----- style="background-color:{{RGB|gris2}}; text-align:center"
|[[Archivo:Rubikcube-x'.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-y'.svg|80px|center]]
|[[Archivo:Rubikcube-z'.svg|80px|center]]
|----- style="background-color:{{RGB|azul2}}; text-align:center"
|X'
|Y'
|Z'
|}