Diferencia entre revisiones de «Ajedrez/Técnica/Movimientos extraordinarios»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 1:
<noinclude>{{+ÍndiceSección|tono=turquesa}}</noinclude>
En el juego de ajedrez existen tres movimientos extraordinarios que pueden cambiar el curso de la partida,: dos para los peones y uno para la seguridad del rey.
 
Captura del peón al paso.
Línea 18:
La captura del peón al paso es un solo movimiento y se debe hacer de inmediato, no se puede postergar.
 
Este movimiento, es de libre elección, y se utiliza según la voluntad y conveniencia de cada uno de los participantes.
 
La captura del peón al paso se representa en el sistema algebraico colocando al final de la captura las letras iniciales en minúsculas a.p, se lee: al paso.
Línea 30:
Se realiza en dos fases de la siguiente forma:
 
El bando que logra llegar a la última fila con cualquier peón, procederá a anunciar con claridad la pieza a colocar. Por lo general, para obtener supremacía de material se prefiere coronar una dama, una torre, un alfil o un caballo.
Se retira del tablero el peón, en su lugar se ubica la nueva pieza obtenida. Es aquí cuando termina la jugada.