Diferencia entre revisiones de «Programación en Java/Clases»
Contenido eliminado Contenido añadido
m Revertidos los cambios de 190.239.157.106 (disc.) a la última edición de Dualitas |
|||
Línea 2:
La programación orientada a objetos (POO), se rige por ciertos principios de desarrollo de software que permiten una implementación limpia, segura y entendible de los programas.
Dentro de la limpieza, eficiencia y calidad que exige el desarrollo de software mediante la programación por objetos, se encuentran las Clases. Las
Los principales Tipos Primitivos de Java son: boolean (falso o verdadero), byte, short, int, float, double, long y char.
|