Diferencia entre revisiones de «Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4:1.5»
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{{nav2|Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4:1.4|Instalando C++/Qt: Win32|Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4|Contenido|Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4:1.6| Entrada y Salida}}
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= C++ Primer Ejemplo =
A través de este libro usaremos ejemplos de código para explicar importantes problemas de programación y OOP. Nuestro objetivo es usar un ejemplo mínimo que ilustrará las ideas y técnicas amigable y eficientemente.
==== Ejemplo 1.3 ====
{{ejemplo2|Ejemplo 1.3|src/early-examples/fac.cpp
Línea 62:
man g++
En la mayoría de los sistemas, esos comandos te permiten navegar por la documentación en línea parra g++ una pantalla a la vez. Para documentación más completa sobre gcc, visita el [http://www.gnu.org/software/gcc/onlinedocs/
Despues de que ha sido compilado completamente, nuestro programa puede correr al escribir el nombre del archivo ejecutable. Aquí hay un ejemplo en una plataforma *nix:
Línea 75:
Este corto programa utiliza diversos elementos del lenguaje que se encuentran en la mayoría de los programas C++.
== Comentarios ==
C++ tiene una línea simple de comentarios como en Java. Cualquier texto entre '''//''' y el fin de la línea es un comentario. Los delimitadores de comentario al estilo C también pueden ser usados. El texto entre '''/*''' y '''*/''' es un comentario.
== #include ==
Para reusar funciones, tipos o identificadores desde librerías, utilizamos la directiva de preprocesamiento
== Usando namespace ==
Los símbolos de ''Standard Library'' ([[Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4:B|Apéndice B]]) están todos encerrados bajo el namespace '''std'''.
Un namespace ([[Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4:19.4
== Declarando e Inicializando Variables ==
Las declaraciones de variable se dan en tres estilos dentro de C++ :
*
*
*
En la primera forma, la variable pudiera no ser incializada. La tercera forma es una alternativa de sintaxis de la segunda.
== Selección ==
C++ proporciona la suerte usual de variaciones de sintaxis para seleccionar que discutiremos en la [[Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4:20.2
== Interacción ==
Nosotros usamos dos de los árboles de las estructuras de interacción proveídas por C++ en nuestro ejemplo. Todo el árbol será discutido en la [[Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4:20.3
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