Diferencia entre revisiones de «Fundamentos de programación/Reconocimiento de Objetos y Clases en el mundo real»

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Es la definición de un objeto. Cuando se programa un objeto y se definen sus características y funcionalidades, realmente se programa una clase.
Una clase es la descripción sede un conjunto de objetos; consta de datos y datos que resumen características comunes de un conjunto de objetos. Se pueden definir muchos objetos de la misma clase. Dicho de otro modo, una clase es la declaración de un tipo objeto.
Las clases son similares a los tipos de datos y equivalen a métodos y plantillas que describen como se construyen ciertos tipos de objetos. Cada vez que se construye un objeto a partir de una clase estamos creando lo que se llama una instancia de esa clase. Por consiguiente, los objetivos no son más que instancias de una clase, una instancia es una variable de tipo objeto. En general instancia de una clase y objeto son términos intercambiables.