Diferencia entre revisiones de «Programación en C++/Biblioteca Estándar de Plantillas/Vectores»
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== C++ vector estándar ==
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La estructura de la clase <b>vector</b> está pensada para operar con arreglos unidimensionales de datos, los elementos de un vector pueden ser manipulados de la misma manera en que se hace con las estructuras de arreglos (arrays) tradicionales en C, C++; es decir, los componentes de un vector pueden ser referenciados a
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Para comenzar, vamos a presentar un ejemplo sencillo, el cual consistirá en crear un vector de números de punto flotante. Al vector creado le agregaremos una serie de valores los cuales posteriormente serán sumados y desplegados en la pantalla del monitor. Para nuestro ejemplo vamos a emplear los métodos '''push_back''' (para agregar los números), '''size''' (para obtener el número de componentes en el vector), e iteraremos por medio de índices numéricos. Veamos.
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