Diferencia entre revisiones de «Programación en JavaScript/Variables»
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En un programa JavaScript nos podemos encontrar con dos elementos básicos: '''código''' y '''datos'''. La parte del código es la que nos permite hacer cosas dentro de la página web, y la parte de datos es la que define el estado de la página web en un momento determinado. Los datos de un programa se guardan dentro de '''variables'''.
¿Qué es una variable? Una variable es como una caja: dentro de una caja nosotros podemos guardar cosas. Sólo que en las variables de JavaScript la caja sólo puede guardar una sola cosa a la vez. ¿Y por qué se las llama variables? Se las denomina así porque su contenido
== Tipos de datos en JavaScript ==
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Y por último tenemos un tipo de dato especial: los objetos. ¿Y qué son los objetos? Son "cosas" que podemos usar en nuestro programa para representar "entidades". Esto lo entenderemos muy fácilmente con unos ejemplos.
Estamos rodeados de objetos: mesas, libros, monitores, ratones, cuadros, etc... Algunos son más simples y otros son más complicados. Podemos manipular todos ellos según sus características y su forma de interactuar con el entorno donde están. Por ejemplo, una mesa sabemos que tiene cuatro patas, una tabla lisa, y que es de un color o varios colores. Es decir, que podemos determinar una mesa por sus
Pues bien, podemos decir que los objetos en JavaScript son muy parecidos: tienen
== Operar con variables ==
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