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Vaya a continuación y abra blender si usted lo tiene ya.
= El Viewport 3D =
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La división superior se conoce como la ventana del viewport 3D. En esta ventana, usted puede ver y manipular los objetos 3D en su escena 3D. La imagen al derecho etiquetada 'la ventana del viewport 3D' demuestra lo que usted debe ver en blender. Las líneas de rejilla que usted ve son una unidad del mezclador (BU) aparte. ¿Cómo de grande es un BU? ¡Puede ser sin embargo que usted quisiera que fuera! Un BU podía ser una pulgada, un centímetro, o una milla. Un BU le deja decidir la escala que usted utilizará al crear sus escenas 3D.
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= la ventana de botones
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La división inferior se conoce como la ventana de los botones. La imagen al derecho etiquetado ' el 3D abotona la ventana ' demuestra qué ventana usted debe mirar.
<div style="clear: both;"> </div>
= Volver a clasificar según el tamaño Windows
Sostenga su ratón sobre la frontera entre las dos ventanas, y el indicador de ratón cambiará para arriba/ abajo la flecha (o una mano en OS X del mac). Oprima '''LMB''' y fricción. Usted verá que puede volver a clasificar según el tamaño las ventanas haciendo esto.
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<div style="clear: both;"> </div>
= Preferencias Del Usuario =
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La tercera división, preferencias del usuario, se oculta, porque la mayoría del tiempo usted no lo necesitará. Se reduce al mínimo realmente al punto donde usted no puede verlo. Para tener acceso, mueva su ratón al icono del viewport 3D hasta que usted ve el indicador de ratón cambiar a las flechas up/down familiares. el simple click '''LMB''' y fricción abajo. (LMB:boton izquierdo del mause). Usted verá muchas opciones de la configuración de blender ocultadas allí adentro. Para ahora, apenas ciérrelo;
= Windows que ensambla y que parte =
Vaya detrás abajo a la frontera entre el viewport 3D y la ventana de los botones. En vez de oprimir el '''LMB''', oprime el '''RMB''' esta vez.
Ahora que usted ha partido la ventana, oprima '''RMB''' en la nueva frontera que usted acaba de crear.
Usted debe ahora ver el viewport 3D y la ventana de los botones. Mueva su ratón entre ellos varias veces. Pues usted mueve el ratón sobre cada ventana, usted notará que el jefe de la ventana se enciende para arriba. Cuando el jefe se enciende para arriba, ese los medios es la ventana activa.
Una cosa más que usted debe saber.
En un Macintosh usando la tableta de dibujo de Macally IceCad, manteniendo la tecla de orden al oprimir emulará '''RMB''' para traer para arriba la fractura y ensamblar el menú.
= Jefes De la Ventana =
Usted notará eso en el fondo del '''Ventana Del Viewport 3D''' es una barra que tiene las palabras ''''''View''', '''Select''', y '''Object'''. Esta es llamada la ventana '''jefe''' la '''ventana de botones''' también tiene un jefe, pero está en la tapa de la ventana en vez del fondo. Mueva su ratón entre el viewport 3D y la ventana de los botones varias veces. Usted notará que el jefe de la ventana que su ratón es excesivo se enciende para arriba.
Sobre 3D el viewport es otro jefe que dice '''File''', '''Add''', '''Timeline''', '''Game''', '''Render''' and '''Help''' Éste es realmente el jefe de la ventana de las preferencias del u suario.
Es a veces grande tener un jefe... y a veces no. Intente quitar el jefe del viewport 3D. '''RMB''' en el jefe y no elija '''ningún jefe''' ¿Con el jefe ido, cómo usted lo consigue detrás?
Línea 63:
Cuando usted ahorra su archivo de blender, ahorrará la configuración de la ventana para ese archivo también, de modo que cuando usted lo abre de nuevo, aparezca iguales que cuando usted lo cerró.
Una vez que usted haya conseguido el jefe detrás en el viewport 3D, '''RMB''' en el jefe del viewport 3D.
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