Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Modelando un dado»

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Línea 8:
*''Polygon Mesh'' (Mallas poligonales)
*''Face Loop Cutting'' (Herramienta de subdivisión de Caras)
*''Spin DpDup'' (Herramienta de copia por simetría radial)
*''Subdivision Surfaces'' (Subdivisión de superficies)
*''Subdivision Creases''
Línea 14:
*''Set Smooth'' (Suavizado)
*''Multiple Materials'' (Materiales múltiples)
*''Extrude'' (extrusiónExtrusión)
*''Merge Vertices'' (Unión de vertices)
*''Remove Doubles'' (Remoción de duplicados)