Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Modelando un dado»

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Línea 44:
No hagas click dos veces porque los nuevos vértices fueron creados sobre otros y será difícil volver a seleccionarlos mientras estén superpuestos. Si te equivocas, presiona '''TECLAU''' o '''CTRL-Z''' para deshacer.<br>
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Ahora presiona '''TECLAG''' luego '''TECLAY''' para mover la línea a lo largo del eje Y''y'' (por esto, el cubo tenía que ser alineado a los ejes en primer lugar, para que fuese más fácil). Notamos como el corte se desplaza por el eje (Si hiciste el cubo con respecto a otros ejes ''x'' o ''z'', es necesario que hagas lo mismo pero con respecto a esos ejes).<br>
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Después de apretar '''TECLAG''', '''TECLAY''', carga el valor exacto que calculamos para el espacio, que era ''0.17'' y luego presiona Enter. Si te equivocas antes de pulsar Enter no importa; puedes borrar con '''DEL''' y escribe el valor o deshace ('''TECLAU''' o '''CTRL-Z''') después del Enter.<br>