Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Modelando un dado»

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2. Apreta '''TAB''' para ir al ''Edit Mode'' y selecciona todas las caras para prevenir que el bevel (biselado) arruine las nomales. Apreta w-&gt;bevel,'''TECLAW''' recursion-&gt;1 (Despues vasBevel. a ver porque) EntoncesLuego selecciona ''Bevel Size''. Uny dale un biselvalor de ''0.15'' está bien. <br>
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