Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Detallando una persona simple 2»

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'''Se necesitan imágenes de pantalla e instrucciones más específicas para esta sección'''
 
[[Image:WIKI-HEAD.jpg|right]] Cuando tengas una forma aceptable para las piernas, tendrás que hacer algo con la cabeza . ¿No crees que esta un poco esférica?. [[Archivo:SELECCION-CABEZA.jpg]] Presiona la '''Tecla_A''' para deseleccionar lo que tengas seleccionado, y mantén el ratón sobre el centro de la cabeza. Presiona '''Tecla_L'''. Esta acción selecciona el borde, la cara o el vértice al que el cursor del ratón se encuentre más cerca, así como todos los bordes, caras o vértices que se encuentren ligados a ellos. Las caras de la cabeza y las del cuerpo se entrecruzan unas a otras, sin embargo, ninguno de los vértices de la cabeza se encuentra ligado a alguno de los del cuerpo por medio de un borde o una cara. Con la cabeza completa seleccionada, presiona '''Tecla_S''' y escálala sobre el eje Z para que tengamos una mejor forma. Después de alargar la cabeza puede que parezca que está un poco baja. Para arreglarlo, presiona '''Tecla_G''' (para mover la cabeza) y '''Tecla_Z''' (para restringir los movimientos al eje Z). Juega un poco con ello hasta que obtengas un resultado que te guste.
 
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