Diferencia entre revisiones de «Blender 3D: novato a profesional/Detallando una persona simple 2»

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[[Image:Blender3D Global Axis Y Z.png|left]]
 
Presione '''NUM3''' para ir a la vista lateral. Ahora verá que el eje Z es arriba y abajo, el eje Y es izquierda y derecha, mientras que el eje ZX va desde la pantalla hacia su persona.
 
Es importante mencionar que no solo existen ejes XYZ globales, sino que cada objeto tiene sus propios ejes XYZ. Nos adentraremos en ese tema mas tarde.